摘要: 23种设计模式设计模式- 可复用面向对象软件的基础Design Patterns- Elements of Reusable Object-Oriented Software一、前言 使用设计模式的根本原因是为了代码复用,增加可维护性。 设计模式是前辈们在做各种优化时的运用总结,其实本质上是没有... 阅读全文
posted @ 2014-08-15 22:27 蜂蜜柚子 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑