摘要: 首先确定下游戏生命周期 第一层面,计算单个玩家的生命周期。 就是从他注册,到流失的整个过程,这个算法跟人的寿命类似(所以后面也用类似的算法) 第二层面,计算多个玩家的生命周期。 取一批玩家的生命周期,取平均值。进而计算多批玩家共同的生命周期。 第三层面,线上时间VS线下时间 线上时间是指玩家在游戏里的时间,线下时间包括了玩家登出后的时间; 如果两个玩家玩的频率不同,同样线上时间内, 玩的频繁的,玩了几天很快到顶级,然后流失,相对比的, 玩的慢的,玩了几个月才到顶级,然后才流失 这两个玩家的生命周期,按线上时间算是一致的,按线下时间算是不一样的; 两种定义的不同的用处; ... 阅读全文
posted @ 2013-09-13 16:38 wangwei 6 阅读(2545) 评论(0) 推荐(0) 编辑