Python技术之对象、变量和函数技术
1、对象
字符串对象、数字对象,所有的数据类型都是对象;字符串、数字(整数、小数)、列表、字典、函数、类、模块
2、变量
(1)
人类语言:人、物品<=>名字
编程语言:对象<=>变量(通过给对象起个名字,通过名字访问到对象)
(2)变量名要求:一般以字母开头(大写、小写均可,python 3.0以上可用中文),后面可以使用下划线_或者数字,大小写敏感,不能与关键字相同,不能与内置函数相同
(3)变量的重新赋值,使用变量的好处,多次指代对象
3、函数(function)
(1)给一串动作起名字(例如踢足球)
def playfootball():#定义
print(“拿起足球”)
print(“来到操场”)
print(“分成两队”)
print(“设法把球踢进对方球门”)
playfootball()#调用
(2)函数的定义与调用,函数的定义要在调用前面。
(3)函数的调用参数
(4)函数的参数:
定义参数(形参)时的命名规则-和变量一样
可以是一个,可以是多个(逗号隔开)
函数体里面像变量一样的使用参数
调用函数时,传入对应个数的参数(实参)
(5)另外一种参数传入的方式
def foo2(a,b):
print(a+b)
foo2(3,4)
foo2(a = 3,b = 4)
foo2(b = 3,a = 4)
foo2(3,b = 4)
foo2(a = 3,4)——错误写法
(6)函数的返回值
return关键字
返回对象可以赋值给变量,也可以直接使用
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创建者:万骨枯
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