<转载>struct和type struct彻底明白了

分三块来讲述:   

1 首先://注意在C和C++里不同     

  在C中定义一个结构体类型要用typedef:     

typedef struct Student     
{     
  int a;      }Stu;

于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)     
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
    
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
    

typedef struct     
{     
    int a;     
}Stu;   

但在c++里很简单,直接

typedef struct     
{     
    int a;     
}Stu;   

于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;

======================================================================================   

2.其次:     
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
    

struct   Student        
{        
    int   a;        
}stu1;//stu1是一个变量  

 typedef   struct   Student2        
{        
    int   a;        
}stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student  

使用时可以直接访问stu1.a     
但是stu2则必须先   stu2 s2;
    
然后               s2.a=10;
======================================================================================   
3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
    
如果在c程序中我们写:
    

typedef struct      
{     
    int num;     
    int age;     
}aaa,bbb,ccc; 

这算什么呢?  
我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
   
typedef struct
{     
  int num;
    
  int age;
    
}aaa;
    
typedef aaa bbb;
    
typedef aaa ccc;
    
也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。

//此处不是很理解。

typedef struct和struct的区别:

 

typedef struct{    
  int num;     
  int age;     
}aaa,bbb,ccc;

上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。

  这语句实际上完成两个操作:

  1) 定义一个新的结构类型

    struct tagMyStruct     {        int iNum;      long lLength;     };

  分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。

  我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

  2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

    typedef struct tagMyStruct MyStruct;

  因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

  2.

typedef struct tagMyStruct     
{       
    int iNum;      
    long lLength;     
} MyStruct;

 

    在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:

    (1)struct tagMyStruct 变量名

    (2)MyStruct 变量名

    在c++中可以有

    (1)struct tagMyStruct 变量名

    (2)MyStruct 变量名

    (3)tagMyStruct 变量名

 

      文章转载自http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html,谢谢原博主分享!

posted @ 2013-11-20 19:37  半夏的纪念  阅读(1292)  评论(0编辑  收藏  举报