摘要: mark下:转载:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=220630 1.cocos2d的shader都是共用的, 存放在 GLProgramCache 中。 当setGLProgram() 的时候是从GLProgramStateCache 中寻找是否 阅读全文
posted @ 2016-11-18 17:15 年少初成 阅读(3214) 评论(0) 推荐(0) 编辑