摘要: 前言:最近开始做IOS端的游戏开发,因cocos2d-x更新太过频繁,使得度娘上一两年前的博客内容与目前实际情况矛盾很大。本该10分钟搞定的事情让我搞了半个十一黄金周。 本次我使用的macOS Sierra 版本10.12.6 (16G29),Xcode 9.0 cocos2d-x版本为3.15.1 阅读全文
posted @ 2017-10-08 11:45 战神在路上 阅读(2259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 距离上次更新已经一年了,这一年的浮浮沉沉让我人生的追求更加明确,感谢2017,我已在路上。 阅读全文
posted @ 2017-10-08 11:08 战神在路上 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚更新Xcode8真机调试会遇到一下问题,见图 是因为Xcode8重新配置了Provisioning Profile,需要开发者重新选择一下Team。 步骤:Targets ——>General ——> Signing ——> Team 如果还是不能解决,无非检查下面几个地方: 1.看看自己工程里面 阅读全文
posted @ 2016-09-19 17:20 战神在路上 阅读(7596) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常规配置如下 当超过tableView显示的范围的时候 后面显示的内容将会和前面重复。 方案二 让每个cell都拥有一个对应的标识 这样做也会让cell无法重用 所以也就不会是重复显示了 显示内容比较多时内存占用也是比较多的和方案一类似 方案三 只要最后一个显示的cell内容不为空,然后把它的子视图 阅读全文
posted @ 2016-09-18 10:35 战神在路上 阅读(30159) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1,MOB 短信验证SDK http://www.mob.com/#/ 2,极光 https://www.jiguang.cn 3,墨刀——移动端原型图设计工具 https://modao.cc 阅读全文
posted @ 2016-09-18 10:14 战神在路上 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 //初始化提示框; 2 UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"提示" message:@"按钮被点击了" preferredStyle: UIAlertControllerStyleAlert]; 3 4 [alert addAction:[UIAle... 阅读全文
posted @ 2016-09-13 17:56 战神在路上 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多角度判断字符串是否为空,返回BOOL值 阅读全文
posted @ 2016-09-13 17:21 战神在路上 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 两种方法可以设置整个项目的BackBarButtonItem(LeftBarButtonItem)。 方法一:项目里所有的类继承一个基类,可以叫BaseViewController,统一在这个基类里设置UIBarButtonItem的属性。但是这样耦合度太高。 1 [[UIBarButtonItem 阅读全文
posted @ 2016-09-13 17:16 战神在路上 阅读(2571) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码添加UILable中划线和下划线。 阅读全文
posted @ 2016-09-02 17:43 战神在路上 阅读(5446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 后台返回的字符串中带HTML标签,如果不用webView加载解析的话,就直接去掉。 阅读全文
posted @ 2016-09-02 17:33 战神在路上 阅读(2056) 评论(0) 推荐(0) 编辑