摘要:
微核架构(microkernel architecture)又称为"插件架构"(plug-in architecture),指的是软件的内核相对较小,主要功能和业务逻辑都通过插件实现。 内核(core)通常只包含系统运行的最小功能。插件则是互相独立的,插件之间的通信,应该减少到最低,避免出现互相依赖 阅读全文
摘要:
事件(event)是状态发生变化时,软件发出的通知。 事件驱动架构(event-driven architecture)就是通过事件进行通信的软件架构。它分成四个部分。 事件队列(event queue):接收事件的入口 分发器(event mediator):将不同的事件分发到不同的业务逻辑单元 阅读全文
摘要:
分层架构(layered architecture)是最常见的软件架构,也是事实上的标准架构。如果你不知道要用什么架构,那就用它。 这种架构将软件分成若干个水平层,每一层都有清晰的角色和分工,不需要知道其他层的细节。层与层之间通过接口通信。 虽然没有明确约定,软件一定要分成多少层,但是四层的结构最常 阅读全文