//循环增加cpu、查询数据库增加内存
//优先 Find 、FindAll
//其次 FirstOrDefault 、Where
//加上AsNoTracking,为不跟踪实体中行记录。如果接口中存在多次同一个实体不建议加加上AsNoTracking,并且 _dbContext.SaveChanges()后需要加_dbContext.Entry(item).State = EntityState.Detached;。