websocket学习和使用
1)WebSocket介绍
HTML5 Web Sockets规范定义了Web Sockets API,支持页面使用Web Socket协议与远程主机进行全双工的通信。它引入了WebSocket接口并且定义了一个全双工的通信通道,通过一个单一的套接字在Web上进行操作。HTML5 Web Sockets以最小的开销高效地提供了Web连接。相较于经常需要使用推送实时数据到客户端甚至通过维护两个HTTP连接来模拟全双工连接的旧的轮询或长轮询(Comet)来说,这就极大的减少了不必要的网络流量与延迟。
要使用HTML5 Web Sockets从一个Web客户端连接到一个远程端点,你要创建一个新的WebSocket实例并为之提供一个URL来表示你想要连接到的远程端点。该规范定义了ws://以及wss://模式来分别表示WebSocket和安全WebSocket连接。一个WebSocket连接是在客户端与服务器之间HTTP协议的初始握手阶段将其升级到Web Socket协议来建立的,其底层仍是TCP/IP连接。
2)优点
a)、服务器与客户端之间交换的标头信息很小,大概只有2字节;
b)、客户端与服务器都可以主动传送数据给对方;
c)、不用频率创建TCP请求及销毁请求,减少网络带宽资源的占用,同时也节省服务器资源;
3)WebSocket数据帧的介绍
a)、草案版本00到草案版本05之间,详细可以查看草案文档,解码编码可以看见Netty的WebSocketFrameDecoder和WebSocketFrameEncoder实现;
b)、草案版本06到现在最新的草案17,介绍参见文章:http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/6852497
4)WebSocket不同版本的几种握手方式
a)、无安全key、最老的WebSocket握手协议的实现(Flash);
b)、带两个安全key请求头的后端握手实现;
c)、带一个安全key请求头的后端握手实现;
参见:http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/7100070
5)WebSocket可以穿越防火墙吗?
WebSocket使用标准的80及443端口,这两个都是防火墙友好协议,Web Sockets使用HTTP Upgrade机制升级到Web Socket协议。HTML5 Web Sockets有着兼容HTTP的握手机制,因此HTTP服务器可以与WebSocket服务器共享默认的HTTP与HTTPS端(80和443)。
6)、Web Sockets与代理服务器交互
代理服务器的问题:
a)、HTTP代理服务器可能会选择关闭流或闲置的WebSocket连接,因为它们看起好像是尝试连接一个没有回应的HTTP服务器;
b)、代理服务器可能会缓冲未加密的HTTP响应,这将会对HTTP响应流带来不可估计的延迟;
c)、未加密的WebSocket连接(ws://开头的请求)服务器时,如果中间存在透明代理服务器,连接可能会失败,或者发送消息会失败;而加密的WebSocket连接在存在透明代理服务器的情况下成功的机率会比较大;
关于代理详细参见:http://www.infoq.com/cn/articles/Web-Sockets-Proxy-Servers
WebSocket,并非HTML 5独有,WebSocket是一种协议。只是在handshake的时候,发送的链接信息头和HTTP相似。HTML 5只是实现了WebSocket的客户端。其实,难点在于服务端,服务端相对还是比较复杂的。
websocket 的协议在RFC6455中 http://tools.ietf.org/html/rfc6455#section-5.1
目前支持webSocket客户端有Firefox4、Chrome4、Opera10.70以及Safari5等,android手机上的webkit等支持html5的都支持,在客户端除了直接使用websocket的api也可以使用jquery.socket.jsatmosphere.js socket.io等
Java服务器支持webSocket有tomcat 7.0.27, Netty 3.3.x,Jetty 7.x,GlassFish 3.1.2,比她们更高的版本当然也支持了。
基于HTML5和Tomcat WebSocketServlet以及android聊天室简单实现
index.jsp
pageEncoding="UTF-8"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String WsBasePath = "ws://" + request.getServerName() + ":"
+ request.getServerPort() + path + "/";
%>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>websocket聊天室</title>
<style type="text/css">
#chat {
text-align: left;
width: 600px;
height: 500px;
width: 600px;
}
#up {
text-align: left;
width: 100%;
height: 400px;
border: 1px solid green;
OVERFLOW-Y: auto;
}
#down {
text-align: left;
height: 100px;
width: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<h2 align="center">基于HTML5的聊天室</h2>
<div align="center" style="width: 100%; height: 700px;">
<div id="chat">
<div id="up"></div>
<div id="down">
<textarea style="width: 602px; height: 100%;" id="send"></textarea>
</div>
</div>
<br/>
<input type="button" value="连接" onclick="chat(this);"> <input
type="button" value="发送" onclick="send(this);" disabled="disabled"
id="send_btn" title="Ctrl+Enter发送">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var socket;
var receive_text = document.getElementById("up");
var send_text = document.getElementById("send");
function addText(msg) {
receive_text.innerHTML += "<br/>" + msg;
receive_text.scrollTop = receive_text.scrollHeight;
}
var chat = function(obj) {
obj.disabled = "disabled";
try{
socket = new WebSocket('<%=WsBasePath + "chat"%>');
receive_text.innerHTML += '<%=WsBasePath + "chat"%>';
receive_text.innerHTML += "<font color=green>正在连接服务器……</font>";
}catch(e){
receive_text.innerHTML += "<font color=red>抱歉,您的浏览器不支持html5,请使用IE10或者最新版本的谷歌、火狐等浏览器!</font>";
}
//打开Socket
socket.onopen = function(event) {
falg=false;
addText("<font color=green>连接成功!</font>");
document.getElementById("send_btn").disabled = false;
send_text.focus();
document.onkeydown = function(event) {
if (event.keyCode == 13 && event.ctrlKey) {
send();
}
};
};
socket.onmessage = function(event) {
addText(event.data);
};
socket.onclose = function(event) {
addText("<font color=red>连接断开!</font>");
obj.disabled = "";
};
};
var send = function(obj) {
if (send_text.value == "") {
return;
}
socket.send(send_text.value);
send_text.value = "";
send_text.focus();
};
</script>
</html>
ChatWebSocketServlet.java
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import org.apache.catalina.websocket.MessageInbound;
import org.apache.catalina.websocket.StreamInbound;
import org.apache.catalina.websocket.WebSocketServlet;
import org.apache.catalina.websocket.WsOutbound;
@WebServlet("/chat")
public class ChatWebSocketServlet extends WebSocketServlet {
private final Map<Integer, WsOutbound> map = new HashMap<Integer, WsOutbound>();
//private static final long serialVersionUID = -1058445282919079067L;
private static final long serialVersionUID = 911879078000755859L;
public class ChatMessageInbound extends MessageInbound {
@Override
protected void onBinaryMessage(ByteBuffer arg0) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
protected void onTextMessage(CharBuffer arg0) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
String msg = arg0.toString();
Date date = new Date();
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
msg = " <font color=green>匿名用户 " + sdf.format(date) + "</font><br/> " + msg;
broadcast(msg);
}
@Override
protected void onClose(int status) {
// TODO Auto-generated method stub
map.remove(getWsOutbound().hashCode());
super.onClose(status);
}
@Override
protected void onOpen(WsOutbound outbound) {
// TODO Auto-generated method stub
map.put(outbound.hashCode(), outbound);
System.out.println("上线" + outbound.hashCode());
super.onOpen(outbound);
}
}
@Override
protected StreamInbound createWebSocketInbound(String arg0,
HttpServletRequest arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
return new ChatMessageInbound();
}
private void broadcast(String msg) {
Set<Integer> set = map.keySet();
for (Integer integer : set) {
WsOutbound outbound = map.get(integer);
CharBuffer buffer = CharBuffer.wrap(msg);
try {
outbound.writeTextMessage(buffer);
outbound.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
基于android客户端和websocket协议实现的有autobahn库,包含The WebSocket Protocol and The WebSocket Application Messaging Protocol (WAMP),具体见链接 http://autobahn.ws/android。
package com.example.testwebsocket;
import de.tavendo.autobahn.WebSocketConnection;
import de.tavendo.autobahn.WebSocketConnectionHandler;
import de.tavendo.autobahn.WebSocketException;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
System.out.println("开始连接websocket///");
final WebSocketConnection wsc = new WebSocketConnection();
try {
wsc.connect(
"ws://10.204.79.19:8080/chat",
new WebSocketConnectionHandler() {
@Override
public void onOpen() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("onOpen");
wsc.sendTextMessage("Hello!");
//wsc.disconnect();
// super.onOpen();
}
@Override
public void onClose(int code, String reason) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("onClose reason=" + reason);
// super.onClose(code, reason);
}
@Override
public void onTextMessage(String payload) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("onTextMessage" + payload);
// super.onTextMessage(payload);
}
@Override
public void onRawTextMessage(byte[] payload) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("onRawTextMessage size="
+ payload.length);
// super.onRawTextMessage(payload);
}
@Override
public void onBinaryMessage(byte[] payload) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("onBinaryMessage size="
+ payload.length);
// super.onBinaryMessage(payload);
}
});
} catch (WebSocketException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
相关websocket协议实现的android版本库见截图