Android项目开发心得(一)
使用getIdentifier()获取资源Id
用getIdentifier()方法可以方便的获各应用包下的指定资源ID。 主要有两种方法: (1)方式一 Resources resources = context.getResources(); int indentify = resources.getIdentifier(org.loveandroid.androidtest:drawable/icon",null,null); if(indentify>0){ icon = resources.getDrawable(indentify); }
1. 第一个参数格式是:包名 + : + 资源文件夹名 + / +资源名;是这种格式 然后其他的可以为null
(2)方式二 Resources resources = context.getResources(); int indentify= getResources().getIdentifier("icon", "drawable", "org.anddev.android.testproject");
1. 第一个参数为ID名,第二个为资源属性是ID或者是Drawable,第三个为包名。
(3)下面说下获取资源中的其他资源:
1.要是想获得string可以这样写:
getResources().getIdentifier("name", "string", packdgeName);
2.要是想获得array中的数组,可以这样写:
getResources().getIdentifier("name", "array", packdgeName);
写了这些其他我估计你就明白了。 如果找到了,返回资源Id,如果找不到,返回0 。 写了一个方法:获取资源ID,如果不存在返回0 static int getResourceId(Context context,String name,String type,String packageName){ Resources themeResources=null; PackageManager pm=context.getPackageManager(); try { themeResources=pm.getResourcesForApplication(packageName); return themeResources.getIdentifier(name, type, packageName); } catch (NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace(); } return 0; } 从数据库里读取图片名称,然后调用图片。直接用R.drawable.?无法调用。查了好多地方最后找到了个方法,分享给大家,希望有帮助。 主要由两种方法,个人建议第二种。 1. 不把图片放在res/drawable下,而是存放在src某个package中(如:com.drawable.resource),这种情况下的调用方法为: String path = "com/drawable/resource/imageName.png"; InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream(path); Drawable.createFromStream(is, "src");
2. 如果还是希望直接使用res/drawable中的图片,就需要通过下面的方法了: 假设创建工程的时候,填写的package名字为:com.test.image int resID = getResources().getIdentifier("imageName", "drawable", "com.test.image"); Drawable image = getResources().getDrawable(resID);
难度二:
就是在数据存储的时候怎么样使得界面中多有控件的值赋值到平台的xml中(因为公司的数据存储要将数据先存到xml中,然后dataset.readxml()来将数据读取,最后进行保存),这样我怎么样来获得值呢,这就又是我的一个问题,想了好久想到的办法就是在生成界面元素的时候将控件的id,code以id为键值存储到hashmap中,再用到的时候可以去hashmap中去查找,这样我的问题也就解决了。这是我这段时间做Android的感受,记录点点滴滴,赢取我的最大的进度。因为一时没时间,还有很多问题没有整理,精彩内容在Android项目开发心得(二)敬请关注。