Redis之对象
Redis系统里一共有五种对象,包括字符串对象,列表对象,哈希对象,集合对象和有序集合对象。
每种对象的实现都比较灵活,可以根据不同的使用场景自由选择之前讲过的合适的数据结构(整数,字符串,字典,双端列表,压缩列表,整数集合,跳跃表)
对象和类型和编码
Redis中每一个对象都是由一个redisObject结构表示,该结构与保存数据有关的三个属性是type,encoding,ptr
typedef struct redisObject{
//对象的类型
unsigned type:4;
//编码
unsigned encoding:4;
//指向底层实现数据结构的指针
void *ptr;
...
}robj
每次使用set
命令在数据库中创建键值对时,总是创建了两个对象,其中键的对象类型总是一个字符串对象
字符串对象
字符串对象的编码可以是int,raw,embstr
如果一个字符串对象保存的是整数值,并且这个整数值可以用long类型来表示,那么字符串对象编码就是int
如果一个字符串对象保存的是字符串值,并且字符串的长度大于39字节,那么字符串对象使用一个简单动态字符串(SDS)来保存这个字符串值 ,并将编码设置为raw
如果一个字符串对象保存的是字符串值,并且字符串的长度小于等于39字节,那么字符串对象就使用embstr编码的方式保存这个字符串值。
embstr编码
embstr编码是专门用来保存短字符串的一种优化方式,这种编码和raw编码一样,都使用redisObject结构和sdshdr结构来表示字符串对象,但是raw编码会调用两次内存分配函数来分别创建redisObject结构和sdshdr结构,而embstr会调用一次内存分配函数创建一块连续的内存空间,空间中依次包含redisObject和sdshdr两个结构。
编码的转换
对于int编码类型的字符串对象来说,如果执行APPEND
指令在整数值后追加了一个字符串,那么会将整数值转化为字符串值(raw或者embstr),然后再执行追加操作
对于embstr编码的字符串对象来说。embstr没有编写任何修改程序,因此embstr编码的字符串是只读的,如果要修改它的值,则需要先将对象的编码从embstr转化为raw,载执行修改
列表对象
列表对象的编码可以是ziplist(压缩列表)或者linkedlist(链表)
ziplist编码的列表对象底层使用压缩列表作为底层实现,每个压缩列表节点保存了一个列表元素。
linkedlist编码的列表对象底层使用双端链表作为底层实现,每个双端链表节点都保存了一个字符串对象,而每个字符串对象都保存了一个列表元素。
注意,linkedlist编码的列表对象在底层的双端链表的结构中包含了多个字符串对象,这种嵌套字符串对象的行为在稍后介绍的哈希对象,集合对象和有序集合对象中都会出现,字符串对象是Redis五种类型的对象中唯一一种会被其他四种对象嵌套的对象。
编码转换
列表对象可以同时满足一下两个条件时,列表对象使用ziplist编码:
- 列表对象保存的所有字符串元素的长度都小于64字节
- 列表对象保存的元素数量小于512个
不能满足这两个条件的列表对象使用linkedlist编码
哈希对象
哈希对象的编码可以是ziplist或hashtable
ziplist编码的哈希对象底层实现为压缩列表。每当有新的键值对要加入到哈希对象中,程序会先将保存了键的压缩列表节点推入到压缩列表表尾,然后再将保存了值的压缩列表节点推入到压缩列表表尾。因此:
- 保存了同一键值对的两个节点总是紧挨在一起,保存键的节点在前,保存值的节点在后。
- 先添加到哈希对象中的键值对会被放在压缩列表表头方向,后添加的键值对会被放在压缩列表表尾方向。
(查找的效率退化为o(n))
hashtable编码的哈希对象使用字典作为底层实现,哈希对象中的每一个键值对都使用一个字典键值对来保存。
- 字典的每一个键都是一个字符串对象,对象中保存了键值对的键
- 字典的每一个值都是一个字符串对象,对象中保存了键值对的值
编码转换
当哈希对象可以同时满足以下两个条件时,哈希对象使用ziplist编码:
- 哈希对象保存的所有键值对的键和值的字符串长度都小于64字节
- 哈希对象保存的键值对数量小于512个
不能满足这两个条件的哈希对象使用hashtable编码
集合对象
集合对象的编码可以是intset或者hashtable
intset编码的集合对象使用整数集合作为底层实现。
hashtable编码的集合对象使用字典作为底层实现。字典的每个键都是一个字符串对象,每个字符串对象的值为我们的集合元素。字典的值全部为null。
编码的转换
当集合对象可以同时满足以下两个条件时,对象使用intset编码:
- 集合对象保存的所有元素都是整数值
- 集合对象保存的元素数量不超过512个
不满足这两个条件的集合对象使用hashtable编码
有序集合对象
有序集合对象的编码可以是ziplist或者skiplist
ziplist编码的有序集合对象底层采用压缩列表,每个集合元素使用两个紧挨在一起的压缩列表节点来保存,第一个节点保存元素的成员,第二个节点保存元素的分值。压缩列表内的集合元素按分值从小到大进行排序,分值小的在靠近表头的位置,分值大的在靠近表尾的位置
skiplist编码的有序集合使用zset结构作为底层实现,一个zset结构包括一个字典和一个跳跃表,字典存储了从成员到分值的映射(我们可以O(1)的取得指定元素的分值),跳跃表按分值大小保存了所有元素。
编码的转换
当有序集合对象同时满足以下两个条件时,对象使用ziplist编码:
- 有序集合保存的元素数量小于128个
- 有序集合保存的所有元素成员的长度都小于64字节
不能满足以上两个条件的有序集合对象将使用skiplist编码
对象共享
举个例子,假如键A创建了一个包含整数值100的字符串对象,键B也要创建一个包含整数值100的对象,此时键A和键B共享一个对象
需要注意,redis只共享包含整数值的字符串对象。
原因:
如果共享对象是保存了整数值的字符串对象,那么验证共享对象和目标对象是不是同一个对象操作的复杂度是O(1);如果共享对象是保存了字符串值的字符串对象,那么验证共享对象和目标对象是不是同一个对象操作的复杂度是O(N);如果共享对象是更复杂的类型比如列表对象,哈希对象那么验证操作的复杂度是O(N^2)