摘要:
注:本实例开发环境为Unity3D 5.3.4,开发语言为C# 这次的任务是修改上次的ShootThatUFO打飞碟小游戏,使其具有数据驱动(data driven)游戏的特性。 游戏启动后,如果它发现 远程控制目录 有文件且版本与当前游戏不同,提示并升级。程序首页应显示升级后版本,并展示预定义的行 阅读全文
摘要:
注:本实例开发环境为Unity 5.3.4,开发语言为C# 这周的任务是用UGUI实现NGUI的一个效果: http://www.tasharen.com/ngui/exampleX.html 实现效果: 1. 格子是什么?其实是个按钮! 项目分级: 顶层:InventoryMenu空对象,下属In 阅读全文