2016年5月22日

摘要: 注:本实例开发环境为Unity3D 5.3.4,开发语言为C# 这次的任务是修改上次的ShootThatUFO打飞碟小游戏,使其具有数据驱动(data driven)游戏的特性。 游戏启动后,如果它发现 远程控制目录 有文件且版本与当前游戏不同,提示并升级。程序首页应显示升级后版本,并展示预定义的行 阅读全文
posted @ 2016-05-22 19:28 Wangsta 阅读(1279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注:本实例开发环境为Unity 5.3.4,开发语言为C# 这周的任务是用UGUI实现NGUI的一个效果: http://www.tasharen.com/ngui/exampleX.html 实现效果: 1. 格子是什么?其实是个按钮! 项目分级: 顶层:InventoryMenu空对象,下属In 阅读全文
posted @ 2016-05-22 11:49 Wangsta 阅读(2100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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