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Wangsta Coding
2016年4月10日
Unity3D 学习笔记 - ShootThatUFO! 打飞碟小游戏设计
摘要: 注:本游戏设计环境为Unity 3D 4.6 游戏要求: 以下是一些技术要求: 飞碟用一个带缓存的工厂生产,template 中放置预制的飞碟对象 一、游戏UML类图设计 游戏最核心的几个部分是: SceneController GameModel ActionManager UFOFactory
阅读全文
posted @ 2016-04-10 22:34 Wangsta
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