2016年4月10日

摘要: 注:本游戏设计环境为Unity 3D 4.6 游戏要求: 以下是一些技术要求: 飞碟用一个带缓存的工厂生产,template 中放置预制的飞碟对象 一、游戏UML类图设计 游戏最核心的几个部分是: SceneController GameModel ActionManager UFOFactory 阅读全文
posted @ 2016-04-10 22:34 Wangsta 阅读(875) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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