2024-2025-1 20241411 《计算机基础与程序设计》第七周学习总结

作业信息

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2024-2025-1-CFAP/
这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK07
这个作业的目标 数组与链表、基于数组和基于链表实现数据结构、无序表与有序表、树、图、子程序与参数
作业正文 https://www.cnblogs.com/wangsiqi828828/p/18538332

教材学习内容总结

以下是关于数组和链表的知识点总结:
一、数组

  1. 定义:
    • 一组具有相同数据类型的元素按顺序存储在连续的内存空间中。
  2. 特点:
    • 随机访问:可以通过下标在常数时间内访问任意元素。例如,访问数组中的第 n 个元素非常高效。
    • 长度固定:创建数组时需要指定长度,一旦确定,在程序运行过程中通常难以改变。
    • 内存连续:存储在连续的内存空间,有利于 CPU 的缓存机制,提高访问速度。
  3. 操作:
    • 插入元素:在末尾插入相对容易,但在中间插入需要移动大量元素,时间复杂度为 O(n)。
    • 删除元素:类似插入,在中间删除也需要移动大量元素,时间复杂度为 O(n)。
  4. 应用场景:
    • 适合频繁随机访问的情况,如存储一组已知数量的元素。
    二、链表
  5. 定义:
    • 由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针(对于双向链表,还有指向前一个节点的指针)。
  6. 特点:
    • 动态长度:可以根据需要动态地增加或删除节点,无需预先指定长度。
    • 非连续存储:节点分散在内存中,通过指针连接。
    • 插入和删除高效:只需修改指针即可完成插入和删除操作,时间复杂度为 O(1)(在已知插入或删除位置的情况下)。
  7. 操作:
    • 插入元素:在链表头部、尾部或中间插入都相对容易,只需调整指针。
    • 删除元素:同样,通过调整指针即可删除节点。
  8. 应用场景:
    • 频繁进行插入和删除操作的情况。
    • 对于内存空间有限且不确定元素数量的情况也很适用。
    总之,数组和链表在不同的场景下各有优势。在选择使用时,需要根据具体的需求来权衡它们的特点。
    以下是关于数组和链表的知识点总结:
    一、数组
  9. 定义:
    • 一组具有相同数据类型的元素按顺序存储在连续的内存空间中。
  10. 特点:
    • 随机访问:可以通过下标在常数时间内访问任意元素。例如,访问数组中的第 n 个元素非常高效。
    • 长度固定:创建数组时需要指定长度,一旦确定,在程序运行过程中通常难以改变。
    • 内存连续:存储在连续的内存空间,有利于 CPU 的缓存机制,提高访问速度。
  11. 操作:
    • 插入元素:在末尾插入相对容易,但在中间插入需要移动大量元素,时间复杂度为 O(n)。
    • 删除元素:类似插入,在中间删除也需要移动大量元素,时间复杂度为 O(n)。
  12. 应用场景:
    • 适合频繁随机访问的情况,如存储一组已知数量的元素。
    二、链表
  13. 定义:
    • 由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针(对于双向链表,还有指向前一个节点的指针)。
  14. 特点:
    • 动态长度:可以根据需要动态地增加或删除节点,无需预先指定长度。
    • 非连续存储:节点分散在内存中,通过指针连接。
    • 插入和删除高效:只需修改指针即可完成插入和删除操作,时间复杂度为 O(1)(在已知插入或删除位置的情况下)。
  15. 操作:
    • 插入元素:在链表头部、尾部或中间插入都相对容易,只需调整指针。
    删除元素:同样,通过调整指针即可删除节点。
  16. 应用场景:
    • 频繁进行插入和删除操作的情况。
    • 对于内存空间有限且不确定元素数量的情况也很适用。
    总之,数组和链表在不同的场景下各有优势。在选择使用时,需要根据具体的需求来权衡它们的特点。
    以下是关于子程序与参数的知识点:
    一、子程序
  17. 定义:
    • 子程序是一段可以独立完成特定任务的程序代码模块。也被称为函数、方法等。
  18. 特点:
    • 代码复用:可以在不同的地方多次调用同一个子程序,避免重复编写相同的代码,提高开发效率。
    • 模块化:将复杂的程序分解为多个小的子程序,每个子程序负责一个特定的功能,使程序结构更加清晰,易于维护和修改。
  19. 作用:
    • 封装功能:将特定的操作封装在子程序中,隐藏实现细节,只对外提供接口,提高程序的安全性和可维护性。
    • 提高可读性:通过使用有意义的子程序名称,可以使程序更易于理解和阅读。
    二、参数
  20. 定义:
    • 参数是在调用子程序时传递给子程序的数据。它可以影响子程序的执行结果。
  21. 分类:
    • 形式参数(形参):在子程序定义中声明的参数,用于接收实际参数的值。
    • 实际参数(实参):在调用子程序时传递给形参的值。
  22. 作用:
    • 传递数据:通过参数,可以将不同的数据传递给子程序,使子程序能够根据不同的输入进行不同的处理。
    • 增加灵活性:参数使得子程序可以适应不同的情况,提高子程序的通用性。
  23. 传递方式:
    • 值传递:将实参的值复制一份传递给形参,在子程序中对形参的修改不会影响实参的值。
    • 引用传递:将实参的地址传递给形参,在子程序中对形参的修改会影响实参的值。
    总之,子程序和参数是程序设计中非常重要的概念。合理地使用子程序和参数可以提高程序的可读性、可维护性和可扩展性。

教材学习中的问题和解决过程(先问 AI)

问题1:列出计算机问题求解模型的阶段
问题1解决方案:计算机问题求解模型通常包括以下几个阶段:
一、问题定义阶段

  1. 明确问题:清晰地理解问题的本质、目标和约束条件。确定问题的输入和输出要求。
  2. 收集信息:收集与问题相关的背景信息、数据和资源。了解问题所处的领域和相关技术。
    二、分析阶段
  3. 分解问题:将复杂问题分解为较小的子问题,使其更易于管理和解决。
  4. 确定解决方案策略:根据问题的特点和需求,选择合适的解决方案策略,如算法、数据结构等。
  5. 进行可行性分析:评估所选择的解决方案在技术、时间和资源等方面的可行性。
    三、设计阶段
  6. 设计算法:根据分析阶段确定的解决方案策略,设计具体的算法来解决问题。算法应具有正确性、高效性和可读性。
  7. 选择数据结构:根据问题的需求和算法的特点,选择合适的数据结构来存储和处理数据。
  8. 设计程序结构:规划程序的整体结构,包括模块划分、函数接口和控制流程等。
    四、实现阶段
  9. 编写代码:根据设计阶段的结果,使用选定的编程语言编写程序代码。
  10. 进行测试:对编写的代码进行测试,包括单元测试、集成测试和系统测试等,以确保程序的正确性和稳定性。
  11. 调试程序:在测试过程中,发现并修复程序中的错误和缺陷。调试可以使用调试工具和技术,如断点调试、日志记录等。
    五、评估阶段
  12. 评估解决方案:对解决问题的方案进行评估,包括算法的效率、程序的性能、可维护性和可扩展性等方面。
  13. 进行优化:根据评估结果,对解决方案进行优化,以提高程序的质量和性能。
  14. 总结经验:总结解决问题的过程和经验教训,为今后的问题求解提供参考。

基于AI的学习

代码调试中的问题和解决过程

代码托管

(statistics.sh脚本的运行结果截图)

上周考试错题总结

其他(感悟、思考等,可选)

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 200/200 2/2 20/20
第二周 300/500 2/4 18/38
第三周 500/1000 3/7 22/60
第四周 300/1300 2/9 30/90

尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。
耗时估计的公式
:Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。

参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

  • 计划学习时间:XX小时

  • 实际学习时间:XX小时

  • 改进情况:

(有空多看看现代软件工程 课件
软件工程师能力自我评价表
)

参考资料

posted @ 2024-11-10 19:33  王思棋  阅读(5)  评论(0编辑  收藏  举报