多线程详解
多线程详解
线程简介
01 任务,进程,线程,多线程
多任务
现实中太多这样同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。(通俗来说就是同时做多件事)
多线程
原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低。为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。从此,妈妈再也不用担心道路堵塞了。
普通方法调用和多线程
程序.进程.线程
在操作系统中运行的程序就是进程,比如你的QQ,播放器,游戏,IDE等等...
进程中可以有声音,图像,字幕等等 可以同时进行,一个进程中可以有多个线程如视频中同时听声音,看图像,看弹幕等..
Process与Thread
进程与线程
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说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
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而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
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通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位。
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注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。
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main是主线程,进程则是执行程序的一次执行过程
本章核心概念
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线程就是独立的执行路径;(如main,gc)main结束jc也报废了
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在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
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main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
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在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器(cpu)安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
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对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
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线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
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每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程实现(重点)
02 线程创建
进程线程的区别:程序写出来是静态的,执行起来就变成一个进程,进程执行起来就要去执行线程:默认的线程main函数(自己写的叫用户线程)还有jc(垃圾回收线程,JVM给的叫做守护线程)
三种创建方式
Thread class | 继承Thread类(重点) |
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Runnable接口 | 实现Runnable接口(重点) |
Callable接口 | 实现Callable接口(了解) |
第一种Thread 学习提示:查看JDK帮助文档
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自定义线程类继承Thread类
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重写run()方法,编写线程执行体
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创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.wsk.demo01;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start方法开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class TestThread1 extends Thread {
03 Thread多线程网图下载
1.下载commons-io-2.6.jar包
package com.wsk.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread {
private String url;//网络图片的地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread2(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
第二种实现Runnable 学习提示:查看JDK帮助文档
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定义MyRunnable类实现Runnable接口
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实现run()方法,编写线程执行体
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创建线程对象,调用start()方法启动线程
推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性
package com.wsk.demo01;
//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable {
TestThread2改变一下(改成runnable接口)
package com.wsk.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 implements Runnable {
private String url;//网络图片的地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread2(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
小结:
继承Thread类
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子类继承Thread类具备多线程能力
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启动线程:子类对象. start()
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不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable接口
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实现接口Runnable具有多线程能力
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启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
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推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
04 初识并发问题
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱,会有重复的票被抢到,还会抢到负一张票
package com.wsk.demo01;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable {
//票的总数
private int ticketNums = 10;
05案例:龟兔赛跑
首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
判断比赛是否结束
打印出胜利者
龟兔赛跑开始
故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
终于,乌龟赢得比赛
package com.wsk.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable {
//胜利者
private static String winner;