变量+变量作用域+常量
变量是什么∶就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
//数据类型变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项: 有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Demo07 {
//属性:变量
//类变量 static salary是工资的意思
static double salary = 2500;
//实例变量,从属于对象;如果不自行初始化,则是这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量,必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
常量
重点static final
常量(Constant): 初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。
public class Demo08 {
//修饰符,不存在先后顺序 final代表常量 double八大基本数据类型 类变量价格static
static final double PI = 3.14;
//final static double PI = 3.14; //输出结果一样的
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastname lastName
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE