变量+变量作用域+常量

变量

变量是什么∶就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

 type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
 //数据类型变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项: 有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

变量名必须是合法的标识符。

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

类变量

实例变量

局部变量

 public class Demo07 {
 
     //属性:变量
 
     //类变量 static     salary是工资的意思
     static double salary = 2500;
 
     //实例变量,从属于对象;如果不自行初始化,则是这个类型的默认值 0 0.0
     //布尔值:默认是false
     //除了基本类型,其余的默认值都是null;
     String name;
     int age;
 
     //main方法
     public static void main(String[] args) {
 
         //局部变量,必须声明和初始化值
         int i=10;
         System.out.println(i);
 
         //变量类型 变量名字 = new Demo07();
         Demo07 demo07 = new Demo07();
         System.out.println(demo07.age);
         System.out.println(demo07.name);
 
         //类变量 static
         System.out.println(salary);
    }
 
     //其他方法
     public void add(){
 
    }
 }
 

常量

常量

重点static final

常量(Constant): 初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

 final 常量名=值;
 final double PI=3.14;

常量名一般使用大写字符。

 public class Demo08 {
 
     //修饰符,不存在先后顺序 final代表常量   double八大基本数据类型 类变量价格static
     static final double PI = 3.14;
     //final static double PI = 3.14;   //输出结果一样的
 
     public static void main(String[] args) {
         System.out.println(PI);
    }
 }

变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastname lastName

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun)

posted @ 2022-01-20 23:51  为了她  阅读(32)  评论(0编辑  收藏  举报