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摘要: #encoding:utf-8import OpenGL.GL as glimport OpenGL.GLU as gluimport OpenGL.GLUT as glutfrom random import randintdef init(): # 用白色清屏 gl.glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) # 使用正投影将世界坐标系二维矩形区域的内容映射到屏幕上。 gl.glMatrixMode(gl.GL_PROJECTION) glu.gluOrtho2D(0, 400, 0, 400) def myRandomBitma... 阅读全文
posted @ 2012-03-29 13:13 Let it be! 阅读(592) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 战士和苍蝇 Schopenhauer说过这样的话:要估定人的伟大,则精神上的大和体格上的大,那法则完全相反。后者距离愈远即愈小,前者却见得愈大。 正因为近则愈小,而且愈看见缺点和创伤,所以他就和我们一样,不是神道,不是妖怪,不是异兽。他仍然是人,不过如此。但也惟其如此,所以他是伟大的人。 战士战死了的时候,苍蝇们所首先发见的是他的缺点和伤痕,嘬着,营营地叫着,以为得意,以为比死了的战士更英雄。但是战士已经战死了,不再来挥去他们。于是乎苍蝇们即更其营营地叫,自以为倒是不朽的声音,因为它们的完全,远在战士之上。 的确的,谁也没有发见过苍蝇们的缺点和创伤。 然而,有缺点的战士终竟是战士,完... 阅读全文
posted @ 2012-03-18 23:25 Let it be! 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 正则表达式 正则表达式:一种匹配文本中的字符序列的字符模式。在很多文本编辑器或其他工具里,正则表达式通常被用来检索或替换那些符合某种模式的文本内容。许多程序设计语言都支持利用正则表达式进行字符串操作。 一个正则表达式就是由普通字符(例如字符‘a’到‘z’)以及特殊字符(称为元字符)组成的文字模式。该模式描述在查找文字主体时待匹配的一个或多个字符串。正则表达式作为一个模板,将某个字符模式与所搜索的字符串进行匹配。1.1 元字符 字符描述实例\d匹配任意的数字\d\d可以匹配12,但不匹配a1或1a等\D匹配任意的非数字字符\D\D匹配a@,不匹配12\w匹配单词字符(包括字母、数字... 阅读全文
posted @ 2012-03-17 21:51 Let it be! 阅读(2838) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象技术就是在模拟生物界中的遗传机制。1. 继承1.1 基本继承关系(类似遗传)1.2 C#中的继承不支持类的多继承(左图)父类中有被public,protected,internal访问修饰符的成员才可以被继承,这些成员包括:字段,属性,方法,索引器。构造方法和析构方法不能被继承2. 抽象abstract 类方法, virtual虚拟方法。3. 接口3.1 支持的继承类型 阅读全文
posted @ 2012-03-07 21:24 Let it be! 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 哲学中的静态和动态属性分别对应于属性和行为。2. 静态方法通过类名来访问,静态方法只能访问静态成员,非静态方法可以访问所有成员。3. 属性和索引器的使用。4. 访问类型修饰符public,private, protected, internal。5. 静态成员可以在创建对象之前使用。例子:using System;public class CD{ public string name; public double price; public string type; public CD(string name, double price, string type)... 阅读全文
posted @ 2012-03-07 20:39 Let it be! 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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