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摘要: Sierpinski三角形:Sierpinski镂垫:是一个非常有趣的图案, 有着悠久的历史, 在分形几何中等领域里引起了人们极大地兴趣, 是用递归和随机方式定义的几何形状, 在极限情况下, 它所表现的性质并没有随机性:生成方法:生成Sierpinski 镂垫算法描述:(1)在三角形内部随机选取一个点作为初始点(2)在三角形的3个顶点中随机选取一个,求出该顶点与初始点连线的中点,画出该中点(3)将(2)中的中点作为初始点,转到(2)实现方法(OpenGL C#): 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using Syst. 阅读全文
posted @ 2012-04-16 21:09 Let it be! 阅读(2258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 基本内容由于在学校上网常用锐捷,有两种登陆模式:免费模式(只能上内网),收费模式(可以上全部),在免费模式下可用搜狗代理,就能连接到外网了,所以就可以免费上网了。而现在的搜狗浏览器的代理功能好像已经不能使用。 网上找了一下,发现了一个可以用的代理(还是基于搜狗代理的)。有人将其单独做了出来。1)所以为了方便,我就将用这个代理做了个小软件。在校园网中,有时用这个代理速度会很快,尤其是看视频的时候。2)为了能FQ访问国外一些网站,如维基百科, google,facebook,twitter等等,我将一个FQ代理(goAgent)也加入到这个软件中。2. 所用工具1)国内代理:sogou代理( 阅读全文
posted @ 2012-04-15 22:32 Let it be! 阅读(4303) 评论(6) 推荐(1) 编辑
摘要: OpenGL简介OpenGL作为一种图形学编程接口已经非常流行, 虽然在大型游戏方面DirectX有一定的市场占有率, 但由于OpenGL的开放性,可移植性等优点,OpenGL已经成了一种图形学方面的标准。由于选修了OpenGL计算机图形学编程, 上课老师用的是C的OpenGL绑定, 转而找了下其他的绑定http://www.opengl.org/resources/bindings/,有(1)Python的 pyOpenGL;(2)C#的OpenTK(包括OpenAL, OpenGL, OpenCL); tao C#绑定;(3)JavaScript:WebGL等等。 这样我们就可以利用自己熟 阅读全文
posted @ 2012-04-14 20:07 Let it be! 阅读(14126) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: # 判断两棵二叉树是否同构:即就是判断两棵树的结构是否一样,长得是否一样。# 判断两棵二叉树是否相同:即就是在同构的基础上再判断两棵树中对应的元素数据是否相同。# 解决思路:(用类似于递归遍历二叉树的方式)# 1. 建立二叉树 # 2. 递归判断是否同构# 3. 在递归的基础上判读元素是否相同 1 # encoding:utf-8 2 3 class Node: 4 def __init__(self, data): 5 self.data = data 6 self.left = None 7 self.right = None 8 ... 阅读全文
posted @ 2012-04-01 18:30 Let it be! 阅读(2614) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《凉州曲》圣书万卷任纵横, 常觉心源极有灵。 狂笑惊散四方客, 大怒偏向虎山行。 不畏腥风吹血雨, 豪歌一曲万里晴, 独自遨游何稽首? 揭天掀地慰生平。 阅读全文
posted @ 2012-03-31 17:46 Let it be! 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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