摘要:
思路来自 《算法导论》 1 /* 2 * 3 * 1. 创建最小优先级队列 4 * 2. 用最小优先级队列创建Huffman树 5 * 3. 得到Huffman编码 6 * 7 */ 8 9 using System; 10 using System.Collections.Generic; 11 using System.Collections; 12 using System.Linq; 13 using System.Text; 14 using System.IO; 15 16 namespace HuffmanTree 17 { 18 19 ... 阅读全文
摘要:
目前OpenGL的函数主要包含在3个库中1.GL 函数库2.GLU 函数库3.GLUT 函数库1.GL 库函数颜色编辑-------------------glShadeModel选择平面明暗模式或光滑明暗模式void glShadeModel(GLenum mode)参数:mode 指定表示明暗模式的符号值,可选 GL_FLAT 和 GL_SMOOTH ,缺省值为 GL_SMOOTHglColor设置当前颜色这是一个家族性质的函数集合,并没有glColor()这个函数。其包含的函数如下:void glColor3b(GLbyte red , GLbyte green , GLbyte blu 阅读全文
摘要:
目前OpenGL的函数主要包含在3个库中1.GL 函数库2.GLU 函数库3.GLUT 函数库2.GLU 函数库绘制 NURBS 曲线和曲面------------------------------gluNewNurbsRenderergluNurbsPropertygluNurbsCallbackgluBeginCurve , gluEndCurvegluNurbsCurvegluDeleteNurbsRenderergluBeginSurface , gluEndSurfacegluNurbsSurfacegluBeginTrim , gluEndTrimgluPwlCurvegluBe 阅读全文
摘要:
GLUT函数说明一、初始化void glutInit(int* argc,char** argv)这个函数用来初始化GLUT库。对应main函数的形式应是:int main(int argc,char* argv[]);这个函数从main函数获取其两个参数。void glutInitWindowSize(int width,int height);void glutInitWindowPosition(int x,int y);设置glut程序要产生的窗口的大小和位置(左上角)。以像素为单位。void glutInitDisplayMode(unsigned int mode);设置图形显示模 阅读全文