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摘要: OpenGL 画起重机Table of Contents1 基本思路1.1 车头1.2 车身1.3 起重臂2 程序框图2.1 类图3 使用操作4 运行环境1基本思路本次作业要实现一个基于OpenGL 的起重机模拟软件,通过分析,需要将一个大的任务分为小 的部分来实现。所以应该将起重机分为几个模块完成,最后将这些模块组装到一起即可。 可首先从大体上划分为三个部分:车头(Head),车身(Body),起重臂(Arms)1.1车头车头又可以分为:前后、左右、上下共六个面来完成。上面,下面,后面可以用一个矩形画出。前面需要画出,玻璃、车灯及其它的部分。玻璃用 Bezier 曲面来实现,车灯可以用一个圆 阅读全文
posted @ 2012-05-17 21:49 Let it be! 阅读(719) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: A simplecomparison of poverty in USA and in China.the main power point:http://files.cnblogs.com/wangshide/main.pdfScript:1.Hello, everyone.Today I am going to talk about the different poverty in America and in China.2. According to the data, there are 150 million people whose income is lessthan the 阅读全文
posted @ 2012-05-15 13:55 Let it be! 阅读(1413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PCI配置空间简介作者:敏行PCI有三个相互独立的物理地址空间:设备存储器地址空间、I/O地址空间和配置空间。配置空间是PCI所特有的一个物理空间。由于PCI支持设备即插即用,所以PCI设备不占用固定的内存地址空间或I/O地址空间,而是由操作系统决定其映射的基址。系统加电时,BIOS检测PCI总线,确定所有连接在PCI总线上的设备以及它们的配置要求,并进行系统配置。所以,所有的PCI设备必须实现配置空间,从而能够实现参数的自动配置,实现真正的即插即用。PCI总线规范定义的配置空间总长度为256个字节,配置信息按一定的顺序和大小依次存放。前64个字节的配置空间称为配置头,对于所有的设备都一样,配 阅读全文
posted @ 2012-05-10 22:47 Let it be! 阅读(14305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /** * 彩色旋转立方体* 1. 定义六个面,同时定义每个顶点的颜色(与顶点坐标相对应)* 2. 启用 GL_SMOOTH 方式渲染***/#include <stdio.h>#include<GL\glut.h>static float xrot = 0.0; static float yrot = 0.0; static float zrot = 0.0; void cube(){ glBegin(GL_QUADS); glColor3f(1.0,1.0,0.0); glVertex3f( 1.0, 1.0,-1.0); ... 阅读全文
posted @ 2012-04-30 19:58 Let it be! 阅读(5321) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 编码问题的例子 在Windows自带的Notepad(记事本)程序中输入“联通”两个字,保存后再次打开,会发现“联通”不见了,代之以“��ͨ”的乱码。这是Windows平台上典型的中文编码问题。即文件保存的时候是按照ANSI编码(其实就是GB2312,后面会详细介绍)保存,打开的时候程序按照UTF-8方式对内容解释,于是就出现了乱码。避免乱码的方式很简单,在“文件”菜单中选择“打开”命令,选择保存的文件,然后选择“ANSI”编码,此时就能看到久违的“联通”两个字了。 在Linux平台上如果使用cat等命令查看文件中的中文内容时,可能出现乱码。这也是编码的问题。简单的说是文件时按照A编码... 阅读全文
posted @ 2012-04-30 17:14 Let it be! 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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