摘要: OpenGL 画起重机Table of Contents1 基本思路1.1 车头1.2 车身1.3 起重臂2 程序框图2.1 类图3 使用操作4 运行环境1基本思路本次作业要实现一个基于OpenGL 的起重机模拟软件,通过分析,需要将一个大的任务分为小 的部分来实现。所以应该将起重机分为几个模块完成,最后将这些模块组装到一起即可。 可首先从大体上划分为三个部分:车头(Head),车身(Body),起重臂(Arms)1.1车头车头又可以分为:前后、左右、上下共六个面来完成。上面,下面,后面可以用一个矩形画出。前面需要画出,玻璃、车灯及其它的部分。玻璃用 Bezier 曲面来实现,车灯可以用一个圆 阅读全文
posted @ 2012-05-17 21:49 Let it be! 阅读(719) 评论(1) 推荐(1) 编辑