摘要: OpenGL简介OpenGL作为一种图形学编程接口已经非常流行, 虽然在大型游戏方面DirectX有一定的市场占有率, 但由于OpenGL的开放性,可移植性等优点,OpenGL已经成了一种图形学方面的标准。由于选修了OpenGL计算机图形学编程, 上课老师用的是C的OpenGL绑定, 转而找了下其他的绑定http://www.opengl.org/resources/bindings/,有(1)Python的 pyOpenGL;(2)C#的OpenTK(包括OpenAL, OpenGL, OpenCL); tao C#绑定;(3)JavaScript:WebGL等等。 这样我们就可以利用自己熟 阅读全文
posted @ 2012-04-14 20:07 Let it be! 阅读(14126) 评论(1) 推荐(1) 编辑