摘要: #encoding:utf-8import OpenGL.GL as glimport OpenGL.GLU as gluimport OpenGL.GLUT as glutfrom random import randintdef init(): # 用白色清屏 gl.glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) # 使用正投影将世界坐标系二维矩形区域的内容映射到屏幕上。 gl.glMatrixMode(gl.GL_PROJECTION) glu.gluOrtho2D(0, 400, 0, 400) def myRandomBitma... 阅读全文
posted @ 2012-03-29 13:13 Let it be! 阅读(592) 评论(0) 推荐(0) 编辑