摘要:
互斥锁(Mutex)互斥锁是一个互斥的同步对象,意味着同一时间有且仅有一个线程可以获取它。互斥锁可适用于一个共享资源每次只能被一个线程访问的情况函数://创建一个处于未获取状态的互斥锁Public Mutex();//如果owned为true,互斥锁的初始状态就是被主线程所获取,否则处于未获取状态Public Mutex(bool owned);如果要获取一个互斥锁。应调用互斥锁上的WaitOne()方法,该方法继承于Thread.WaitHandle类它处于等到状态直至所调用互斥锁可以被获取,因此该方法将组织住主调线程直到指定的互斥锁可用,如果不需要拥有互斥锁,用ReleaseMutex方法 阅读全文
摘要:
在实际项目开发中,业务逻辑层的处理速度往往很快,特别是在开发Socket通信服务的时候,网络传输很快,但是一旦加上数据库操作,性能一落千丈,数据库操作的效率往往成为一个系统整体性能的瓶颈。面对这问题,我们怎么办呢?好,下面我就为大家介绍一种方法:构建SQL池,分离业务逻辑层和数据访问层,让业务逻辑层从低效的数据库操作解脱,以提高系统整体性能。(一)SQL池 SQL池是SQL容器,用于存放业务逻辑层抛过来的SQL语句。SQL池主要提供以下几种方法:1)internal string Pop(),从池中取出SQL。2)internal void Push(string item),增加一个SQL. 阅读全文
摘要:
首先从原理上解释一下采用Socket接口的网络通讯,这里以最常用的C/S模式作为范例,首先,服务端有一个进程(或多个进程)在指定的端口等待客户来连接,服务程序等待客户的连接信息,一旦连接上之后,就可以按设计的数据交换方法和格式进行数据传输。客户端在需要的时刻发出向服务端的连接请求。这里为了便于理解,提到了一些调用及其大致的功能。使用socket调用后,仅产生了一个可以使用的socket描述符,这时还不能进行通信,还要使用其他的调用,以使得socket所指的结构中使用的信息被填写完。在使用TCP协议时,一般服务端进程先使用socket调用得到一个描述符,然后使用bind调用将一个名字与socke 阅读全文
摘要:
最近浏览了几篇有关Socket发送消息的文章,发现大家对Socket Send方法理解有所偏差,现将自己在开发过程中对Socket的领悟写出来,以供大家参考。 (一)架构 基于TCP协议的Socket通信,架构类似于B/S架构,一个Socket通信服务器,多个Socket通信客户端。Socket通信服务器启动时,会建立一个侦听Socket,侦听Socket将侦听到的Socket连接传给接受Socket,然后由接受Socket完成接受、发送消息,当Socket存在异常时,断开连接。在实际开发项目中,往往要求Socket通信服务器能提供高效、稳定的服务,一般会用到以下技术:双工通信、完成端口、.. 阅读全文