摘要: 1.Standared模式(默认)我们平时直接创建的Activity都是这种模式的Activity,这种模式的Activity的特点是:只要你创建了Activity实例,一旦激活该Activity,则会向任务栈中加入新创建的实例,退出Activity则会在任务栈中销毁该实例。2.SingleTop模式这种模式会考虑当前要激活的Activity实例在任务栈中是否正处于栈顶,如果处于栈顶则无需重新创建新的实例,会重用已存在的实例,否则会在任务栈中创建新的实例。3.SingleTask模式如果任务栈中存在该模式的Activity实例,则把栈中该实例以上的Activity实例全部移除,调用该实例的ne 阅读全文
posted @ 2013-04-28 22:44 wangzhenxiang 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //// 动画和事件综合例子-键盘处理#import "ScrollView.h"@interface MJScrollView () { CGPoint _lastOffset;}@end@implementation MJScrollView#pragma mark - 生命周期方法- (id)initWithFrame:(CGRect)frame{ self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { [self initial]; } return self;}- (id)init { if (self = [super i 阅读全文
posted @ 2013-04-28 22:09 wangzhenxiang 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (UITextField *)findFirstResponder:(UIView *) view{ //遍历子视图 for(UIView *child in view.subviews){ if([child responesToSelector:@selector(isFirstResponder)] && [child isFirstResponder]){ return (UITextField *) child; } //子控件的第一响应者 UITextField *field = [self findFirstResponder: child]; if(field) 阅读全文
posted @ 2013-04-28 21:46 wangzhenxiang 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能。创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层。当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的层上,绘图完毕后,系统会将层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示。shadowColor: // 阴影颜色shadowOffset = CGSizeMake(x,y):// 阴影位置shadowOpacity: // 透明度cornerRad 阅读全文
posted @ 2013-04-28 09:15 wangzhenxiang 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑