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2013年8月16日

摘要: 很多朋友遇到一个问题,自己搭建完了Android环境后,启动模拟器体验Android系统,但是发现不能使用键盘方便的输入内容,如下图:同时,使用笔记本的键盘也无法输入内容,只能通过模拟器内置的输入法输入内容,遇到这个问题怎么办呢?解决方案,编辑模拟器构建AVD的时候,在Hardware选项中,有个New按钮,选中,其中的Property选项中有设置很多模拟器所支持的东西。有个“keyboard support”,选中,OK后。设置其指为“Yes”。问题解决了。 原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-08/67804.htm 阅读全文

posted @ 2013-08-16 08:21 小往 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年8月13日

摘要: http://my.eoe.cn/huodong/archive/5430.htmlAndroid中assets目录和res/raw目录的异同和使用场景链接: http://my.eoe.cn/futurexiong/archive/5350.html点评:在Android工程目录中都有assets、res/raw目录,作为开发者,你是否都用过这两个目录呢?你是否了解这两个目录的作用以及使用场景呢?上面这篇文章就详细介绍了这两个目录的作用以及使用场景,相信你看完这篇文章之后就明白这两个目录是干啥的了,也知道如何去使用了,那是不是赶紧来学习下呢?(@myclover)好久没写些什么了,一直比较忙 阅读全文

posted @ 2013-08-13 22:38 小往 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/7364024一、 Service简介Service是android 系统中的四大组件之一(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),它跟Activity的级别差不多,但不能自己运行只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。service可以在很多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务总是藏在后台的。Serv 阅读全文

posted @ 2013-08-13 22:36 小往 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 假设有两个Activity,主界面A,功能界面B,由A启动B,并传数据给B,B在经过处理后把数据传回给A。先是A传B:Bundle bundle = new Bundle();bundle.putString("Dir", "/sdcard");Intent intent=new Intent();intent.putExtras(bundle);intent.setClass(A.this,B.class);A.this.startActivityForResult(intent,0);//这里的0代表requestCode,就是用来做个标记(要求是大 阅读全文

posted @ 2013-08-13 22:35 小往 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一、 Intent 作用Intent 是一个将要执行的动作的抽象的描述,一般来说是作为参数来使用,由Intent来协助完成android各个组件之间的通讯。比如说调用startActivity()来启动一个activity,或者由broadcaseIntent()来传递给所有感兴趣的BroadcaseReceiver, 再或者由startService()/bindservice()来启动一个后台的service.所以可以看出来,intent主要是用来启动其他的activity 或者service,所以可以将intent理解成activity之间的粘合剂。二、 Intent的构成要在不同的ac 阅读全文

posted @ 2013-08-13 22:32 小往 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 注意:The categories, if supplied, must all be listed by the activity as categories it handles. That is, if you include the categories CATEGORY_LAUNCHERand CATEGORY_ALTERNATIVE, then you will only resolve to components with an intent that lists both of those categories. Activities will very often need 阅读全文

posted @ 2013-08-13 22:29 小往 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: px 像素:每个px对应屏幕上面的一个点dip或dp(device independent pixels 设备独立像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dip=1px。但随着屏幕密度的改变,dip与px的换算会发生改变。sp( scaled pixels ,比例像素):主要处理字体的大小,可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。in(英寸):标准长度单位mm(毫米):标准长度单位pt(磅):标准长度单位,1/72英寸。 阅读全文

posted @ 2013-08-13 22:23 小往 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 无法找到AdbWinApi.dll问题解决:1. 现象: 在运行程序时,显示“无法启动此程序,因为丢失AdbWinApi.dll”。2. 解决方法: 到SDK的platform-tools和tools中,找AdbWinApi.dll,并copy到windows/system32,就可以了。如果找不到,请上网下载一个 。 阅读全文

posted @ 2013-08-13 15:53 小往 阅读(3840) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 主要是用View以及ViewGroup,同时ViewGroup又是View的子类,充当容器。主要有两种方法控制view的行为:1.在XML布局文件中通过XML属性进行控制2.在Java代码中通过方法控制。public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); LinearLayout layout=new LinearLayout(this); super.setContentView(layout); layout.setOrientation(LinearLayout.VER 阅读全文

posted @ 2013-08-13 14:05 小往 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.res目录存放Android的各种资源文件,比如layout存放布局文件main.xml,values存放各种xml格式的资源文件,字符串资源strings.xml,颜色资源文件:colors.xml;尺寸资源文件:dimens.xml.drawlable-ldpi,drawlable-mdpi,drawlable-hdpi则分别用于存放小、中、大三种图片文件。不同的资源放在不同的文件夹下。public final class R {public static final class string { public static final int app_name=0x7f040000; 阅读全文

posted @ 2013-08-13 14:04 小往 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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