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四点共面

基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题
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给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共线也算共面)。如果共面,输出"Yes",否则输出"No"。
Input
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 1000)
第2 - 4T + 1行:每行4行表示一组数据,每行3个数,x, y, z, 表示该点的位置坐标(-1000 <= x, y, z <= 1000)。
Output
输出共T行,如果共面输出"Yes",否则输出"No"。
Input示例
1
1 2 0
2 3 0
4 0 0
0 0 0
Output示例
Yes


思路:算出四个点构成的任意三个向量的叉积|x1,y1,z1|,也就是算出一个3x3的行列式的结果,若积为零则代表四点共面
                    |x2,y2,z2|
                    |x3,y3,z3|


#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>

using namespace std;
int T;
struct p{
    double x,y,z;
}a[5];
double cat[4][4];
bool solve()
{//计算 ab,bc,cd 三条向量边的的叉乘是否为0 为零则共面
    for(int i=1;i<=3;i++){
        cat[i][1] = a[i].x - a[i+1].x;
        cat[i][2] = a[i].y - a[i+1].y;
        cat[i][3] = a[i].z - a[i+1].z;
    }
    double ans = cat[1][1]*cat[2][2]*cat[3][3]+cat[1][2]*cat[2][3]*cat[3][1];
           ans += cat[1][3]*cat[2][1]*cat[3][2];
           ans -= (cat[1][3]*cat[2][2]*cat[3][1]+cat[1][2]*cat[2][1]*cat[3][3]);
           ans -= cat[1][1]*cat[2][3]*cat[3][2];
    if(ans==0)return true;
    return false;
}
int main()
{
    scanf("%d",&T);
    while(T--){
        for(int i=1;i<=4;i++)
            scanf("%lf%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y,&a[i].z);
        if(solve()) printf("Yes\n");
        else printf("No\n");
    }
    return 0;
}

 

posted @ 2018-08-02 08:32  皮皮虎  阅读(1002)  评论(0编辑  收藏  举报