设计模式原则

1.封装变化

2.多用组合,少用继承

3.针对接口编程,不针对实现编程

4.为交互对象之间的耦合设计而努力

5.对扩展开发,对修改关闭

posted @ 2014-02-19 15:03  王天泽博客  阅读(77)  评论(0编辑  收藏  举报