Tasks 和算子链
Flink中的每一个操作算子称为一个Task(任务),算子的每个具体实例则称为SubTask(子任务),SubTask是Flink中最小的处理单元,多个SubTask可能在不同的机器上执行。一个TaskManager进程包含一个或多个执行线程,用于执行SubTask。
TaskManager中的一个Task Slot对应一个执行线程,一个执行线程可以执行一个或多个SubTask。
由于每个SubTask只能在一个线程(Task Slot)中执行,为了能够减少线程间切换和缓冲的开销,在降低延迟的同时提高整体吞吐量,Flink可以将多个连续的SubTask链接成一个Task在一个线程中执行。这种将多个SubTask连在一起的方式称为任务链。
1.2、并行度
Flink应用程序可以在分布式集群上并行运行,其中每个算子的各个并行实例会在单独的线程中独立运行,并且通常情况下会在不同的机器上运行。为了充分利用计算资源,提高计算效率,可以增加算子的实例数(SubTask数量)。一个特定算子的SubTask数量称为该算子的并行度,且任意两个算子的并行度之间是独立的,不同算子可能拥有不同的并行度。如下图所示,将Source算子、map()算子、keyby()/window()/apply()算子的并行度设置为2,Sink算子的并行度设置为1。运行效果如下图所示:
1.3、数据流
一个Flink应用程序会被映射成逻辑数据流(Dataflow),而Dataflow都是以一个或多个Source开始、以一个或多个Sink结束的,且始终包括Source、Transformation、Sink三部分。
Dataflow描述了数据如何在不同算子之间流动,将这些算子用带方向的直线连接起来会形成一个关于计算路径的有向无环图,称为DAG(Directed Acyclic Graph,有向无环图)或Dataflow图。各个算子的中间数据会被保存在内存中。
Flink算子组成的DAG,如下图所示:
程序的Dataflow图,如下图所示:
下图中样例数据流用 5 个 subtask 执行,因此有 5 个并行线程。
Flink 应用程序执行
Flink 应用程序 是从其 main()
方法产生的一个或多个 Flink 作业的任何用户程序。这些作业的执行可以在本地 JVM(LocalEnvironment
)中进行,或具有多台机器的集群的远程设置(RemoteEnvironment
)中进行。对于每个程序,ExecutionEnvironment
提供了一些方法来控制作业执行(例如设置并行度)并与外界交互;Flink应用程序执行时会根据数据流生成多种图,转成执行图,主要分为4层:StreamGraph→JobGraph→ExecutionGraph→物理执行图。具体过程见下图:
Flink内部物理结构如下:
- StreamGraph:流图。使用DataStream API编写的应用程序生成的最初的图代表程序的拓扑结构,描述了程序的执行逻辑。StreamGraph在Flink客户端中生成,在客户端应用程序最后调用execute()方法时触发StreamGraph的构建。
- JobGraph:作业图。所有高级别API都需要转换为JobGraph。StreamGraph经过优化(例如任务链)后生成了JobGraph,以提高执行效率。StreamGraph和JobGraph都是在本地客户端生成的数据结构,而JobGraph需要被提交给JobManager进行解析。
- ExecutionGraph:执行图。JobManager对JobGraph进行解析后生成的并行化执行图是调度层最核心的数据结构。它包含对每个中间数据集或数据流、每个并行任务以及它们之间的通信的描述。
- 物理执行图:JobManager根据ExecutionGraph对作业进行调度后,在各个TaskManager上部署Task后形成的“图”。物理执行图并不是一个具体的数据结构,而是各个Task分布在不同的节点上所形成的物理上的关系表示
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