2014年6月26日

设计模式学习之-状态模式

摘要: 一、状态模式状态模式,当一个对象的内在状态发生改变时允许改变其行为行为,这个对象像是改变了其子类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同的状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。当然,如果这个状态判断比较简单,那就没有必要用“状态... 阅读全文

posted @ 2014-06-26 09:53 骑蟋蟀的蝈蝈 阅读(1338) 评论(1) 推荐(3) 编辑

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