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P.wang
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2020年5月15日
Transform using the glm library
摘要: // Rotation /* Matrix to quaternion */ glm::quat q_from_matrix3x3{ glm::mat3{1} }; // cast operator will handle this glm::quat q_from_matrix4x4{ glm::
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posted @ 2020-05-15 14:27 P.wang
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