10 2013 档案

第三方Push服务:Urban Airship
摘要:转自:http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/7355756关于推送通知,除了苹果的APNs之外,我们还有其它选择。Urban Airship就是其中之一。当然它的推送服务不是免费的。但它做的确实很好,不仅仅包含了iOS平台,还有Android平台推送。Urban Airship不仅仅做普通的推送通知,他们还发明了一种Rich Push,可以发送更“丰富”的内容,比如:html、音频、视频。他们也做应用程序内采购。这是它们的产品介绍:http://urbanairship.com/products/一、推送通知如你所知的,Push Notifica 阅读全文

posted @ 2013-10-28 12:18 王培 阅读(604) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS开发如何实现消息推送机制
摘要:转自:http://blog.csdn.net/r8hzgemq/article/details/7874914 Push的原理: Push 的工作机制可以简单的概括为下图 图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,这篇文章我将使用.net作为Provider。 APNS 是Apple Push Notification Service(Apple Push服务器)的缩写,是苹果的服务器。 上图可以分为三个阶段。 第一阶段:.net应用程序把要发送的消息、目的iPhone的标识打包,发给APNS。 第二阶段:APNS在自身的已注册Push服务的iPhone列表... 阅读全文

posted @ 2013-10-28 12:12 王培 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d-x中CCCallFunc CCCallFuncN CCCallFuncND的区别和使用示例
摘要:转自:http://xiandanboke.com.cn/cocos2d-xcccallfunc.htmlCCCallFunc CCCallFuncN CCCallFuncND的区别和使用CCCallFunc CCCallFuncN CCCallFuncND都用来创建带有回调函数的动作,区别主要在于回调函数是否带有参数CCCallFuncCCCallFunc是执行对应的回调函数,其中回调函数不可带参数。一般使用静态成员函数create创建实例,create声明如下:static CCCallFunc* create ( CCObject * pSelectorTarget,... 阅读全文

posted @ 2013-10-26 12:58 王培 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑

error C2440:“类型转换":无法从“void (__thiscall Play1::* )(int *)”转换为“cocos2d::SEL_CallFucN
摘要:转自:http://zhidao.baidu.com/link?url=VfSSkA0xfTVwNKaKh4tqW_sXlcsK-Rb16nEtQw5zaq5_306lnwJN3Kdb-rFp-r4LbhEXhPaoLPW9vVUDefvUFa【问题】:错误在call2函数的第三行。在actionWithTarget(this,callfuncN_selector(Play1::call3));这里,我想回调call3,取一个随机的值。可是好像因为类型问题,一直不行。求帮忙!!!【回答】:callfuncN_selector里面函数参数是规定的,一定要是CCNode*void Play1::c 阅读全文

posted @ 2013-10-24 14:00 王培 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑

一行命令搞定VS2012无法安装cocos2d-x-2.1.4及创建跨平台项目(二)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/yangjingui/article/details/9418843由于上次发了一个比较二的方法来解决VS2012无法安装cocos2d-x-2.1.4及创建处子作项目,昨晚看了下官网,其实有更好的办法来创建,而且一行命令搞定,终身治愈,具体方法如下:(安装同样支持 cocos2d-x-2.1.5及后续版本)首先下载 Python 下载地址:http://www.python.org/download/ 我下载的是Python 2.7.5 Windows X86-64 Installer点击这里直接下载,然后安装,就装在c盘根目录下好了。第二步, 阅读全文

posted @ 2013-10-18 21:44 王培 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VS2012无法安装cocos2d-x-2.1.4 解决方法及VS2012新建coco2d-x项目(一)
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/wangpei/admin/EditPosts.aspx?opt=1(注:此方法是可行,仅供参考,建议大家直接看我的 一见命令解决vs安装并创建cocos2d-x,如果你习惯了和以前一样在vs点击创建就用这个方法,喜欢命令就用第二个)因为公司项目的需要,需要使用cocos2d-x来写,今天装了下VS2012顺道下了cocos2d-x(cocos2d-x-2.1.4.zip @ June.18, 2013),解压后果断运行 build-win32.bat 和install-templates-msvc.bat,然后兴奋的打开VS2012,结果未 阅读全文

posted @ 2013-10-18 21:43 王培 阅读(784) 评论(0) 推荐(0) 编辑

更换VS2012序列号的方法
摘要:转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_58c506600101ja49.html今天不小心把还在试用期内的VS2012 Ultimate填上盗版Key激活了……找遍了菜单和各种窗口也没发现更换序列号或是恢复试用期的方法,修复和重新安装也没用。VS2010以前版本的修改安装包Setup\Setup.sdb大法也失效了(2012安装包里没有这个文件),于是上Google和Bing一通找,各种不靠谱的答案都出来了,什么重装VS(已经证明没用),修改Setup.sdb(这是2010的方法),重装系统(……你妹),打电话给微软客服(有人打了,结果客服说他们不支持Trial版 阅读全文

posted @ 2013-10-18 11:29 王培 阅读(1279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【iOS开发必备指南合集】申请企业级IDP、真机调试、游戏接入GameCenter 指南(实现仿官方的成就提示)、游戏接入OpenFeint指南;
摘要:本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/535.html这里Himi给出对于开发iOS的朋友们整理一个指南集合,其中主要包括申请IDP需要注意的地方、有了开发者证书如何真机调试、在自己的游戏应用中如何接入GameCenter以及如何在游戏接入OpenFeint;———–申请企业级IDP,或者个人IDP通过Himi的申请经验,直接打苹果在中国的客服,按照步骤一步一步详细的让客服进行指导,可能很多童鞋说我这句跟没说一样,呵呵,如果真 阅读全文

posted @ 2013-10-09 10:44 王培 阅读(681) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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