摘要: 模拟实现一个ATM + 购物商城程序 示例代码 : https://github.com/triaquae/py_training/tree/master/sample_code/day5-atm 阅读全文
posted @ 2016-12-03 17:15 wangmo 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用户跳转一个界面就要输入一次密码,所以通过设置一个状态值,来保存以登录的状态 阅读全文
posted @ 2016-12-03 16:18 wangmo 阅读(492) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如:将 “夜晚的” 改为 “白天的寒冷的” 阅读全文
posted @ 2016-12-03 16:08 wangmo 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 功能需求: 用户输入 1 - 2 * ( (60-30 +(-40/5) * (9-2*5/3 + 7 /3*99/4*2998 +10 * 568/14 )) - (-4*3)/ (16-3*2) )等类似公式后,必须自己解析里面的(),+,-,*,/符号和公式,运算后得出结果,结果必须与真实的计 阅读全文
posted @ 2016-11-28 23:17 wangmo 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在一个数字集合中查找某个值存不存在 阅读全文
posted @ 2016-11-28 15:38 wangmo 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三级菜单 可依次选择进入各子菜单 所需新知识点:列表、字典 阅读全文
posted @ 2016-11-28 14:02 wangmo 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本节内容: 面向对象高级语法部分 经典类vs新式类 静态方法、类方法、属性方法 类的特殊方法 反射 异常处理 Socket开发基础 经典类vs新式类 静态方法、类方法、属性方法 类的特殊方法 反射 面向对象高级语法部分 经典类vs新式类 把下面代码用python2 和python3都执行一下 1 # 阅读全文
posted @ 2016-11-28 11:21 wangmo 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 暂不考虑开发场地等复杂的东西,我们先从人物角色下手, 角色很简单,就俩个,恐怖份子、警察,他们除了角色不同,其它基本都 一样,每个人都有生命值、武器等。 咱们先用非OOP的方式写出游戏的基本角色 引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那 阅读全文
posted @ 2016-11-20 21:52 wangmo 阅读(1040) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: The subprocess module allows you to spawn new processes, connect to their input/output/error pipes, and obtain their return codes. This module intends 阅读全文
posted @ 2016-11-20 21:26 wangmo 阅读(1739) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本节大纲: 模块,用一砣代码实现了某个功能的代码集合。 类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合。而对于一个复杂的功能来,可能需要多个函数才能完成(函数又可以在不同的.py文件中),n个 .py 文件组成的代码集合就称为模块。 阅读全文
posted @ 2016-11-14 20:28 wangmo 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑