设计模式-简单工厂模式
一、定义
简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
二、类型
创建型,但不属于23种GOF设计模式之一
三、适用场景
- 工厂类负责创建的对象比较少
- 客户只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心
四、优点
根据外部给定的信息,决定该创建那个类的具体对象。通过传入指定参数就可获取到所需的对象,无需知道其创建细节。
五、缺点
工厂集中了所有类的创建逻辑,职责过重,新增产品需要修改工厂类的创建逻辑,违背了开闭原则。
六、类图
注:白色虚线箭头没文字描述的表示依赖关系。IDEA中getMethod()方法会被类图认为是method属性。
七、代码实现
产品类:
package com.wms.simplefactory;
public interface Fruit {
void produce();
}
产品的实现类:
package com.wms.simplefactory;
public class Apple implements Fruit {
public void produce() {
System.out.println("生产苹果");
}
}
package com.wms.simplefactory;
public class Banana implements Fruit {
public void produce() {
System.out.println("生产香蕉");
}
}
简单工厂类:
package com.wms.simplefactory;
public class FruitFactory {
public Fruit getFruit(String fruitName) {
if ("apple".equals(fruitName)) {
return new Apple();
}
else if ("banana".equals(fruitName)) {
return new Banana();
}
else {
return null;
}
}
}
调用端:
package com.wms.simplefactory;
public class TestDesignPattern {
public static void main(String[] args) {
FruitFactory factory = new FruitFactory();
Fruit apple = factory.getFruit("apple");
apple.produce();
Fruit banana = factory.getFruit("banana");
banana.produce();
}
}
八、JDK或开源框架中实现
JDK:
- Calendar类的createCalendar方法
- JDBC的加载驱动Class.forName("xxx")