摘要:
首先iphone上登陆的appleID要和自己Xcode中account处添加的appleID一致。 一、问题描述: 现在Xcode7以后就可以免开发者证书真机调试程序了。但是开始的配置遇到了一些问题: 它们分别是: None of the valid provisioning profiles a 阅读全文
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mac使用npm安装hexo,输入命令: npm ERR! Darwin 14.5.0 npm ERR! argv "/Users/wangmaster/.nvm/versions/node/v4.4.2/bin/node" "/Users/wangmaster/.nvm/versions/node 阅读全文
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iOS6和iOS7环境下微信登录未显示问题&微信IOS的SDK:isWXAppInstalled总是返回NO和nil 阅读全文
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-》问题描述:最近把公司的项目代码clone下来,各种pod update以后,run不起来,报错如下: diff: /../Podfile.lock: No such file or directory diff: /Manifest.lock: No such file or directory 阅读全文
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Unknown type name 'NSString' 阅读全文
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UITextAttributeTextColor 已经在iOS7.0以后被推荐使用了,UITextAttributeTextColor = deprecated in iOS 7.0,改为推荐使用UITextAttributeTextColor类来代替,具体替换方法以及相关示例代码如下: 阅读全文
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-》程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)―,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 ―常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区―存放函数体的二进制代码。 阅读全文
摘要:
iOS应用程序的基础Cocoa Touch框架重用了许多Mac系统的成熟模式,但是它更多地专注于触摸的接口和优化。有了 UIKit,您可以使用 iOS 上的独特的图形接口控件,按钮,以及全屏视图的功能,您还可以使用加速仪和多点触摸手势来控制您的应用。 阅读全文
摘要:
AFNetworking是一款在OS X和iOS下都令人喜爱的网络库。为了迎合iOS新版本的升级, AFNetworking在3.0版本中删除了基于 NSURLConnection API的所有支持。如果你的项目以前使用过这些API,建议您立即升级到基于 NSURLSession 的API的AFNetworking的版本。本指南将引导您完成这个过程。 阅读全文
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iOS9.0以后那些被不推荐使用(deprecated)方法之:sendAsynchronousRequest was deprecated in iOS 9、UIAlertView was deprecated 阅读全文