C++结构体
C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数。
C++中的结构体和类的异同:
一、相同之处:结构体中可以包含函数;也可以定义public、private、protected数据成员;定义了结构体之后,可以用结构体名来创建对象。但C中的结构体不允许有函数;
也就是说在C++当中,结构体中可以有成员变量,可以有成员函数,可以从别的类继承,也可以被别的类继承,可以有虚函数。
二、不同之处:结构体定义中默认情况下的成员是public,而类定义中的默认情况下的成员是private的。
实际上,C中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的,而到C++中一类或者一个结构体可以包含函数(这个函数在C++我们通常中称为成员函数),C++中的结构体和类体现了数据结构和算法的结合。
例如:
struct CHGROUP
{
unsigned short LOOPNum;
unsigned short SPKMICNum;
unsigned short MONITORNum;
unsigned short TBNum;
unsigned short AGENTNum;
unsigned short HBNum;
unsigned short VOIPNum;
private:
CH *pLOOP;
CH *pSPKMIC;
CH *pMONITOR;
CH *pTB;
CH *pAGENT;
CH *pVOIP;
CH *pHB;
public:
CHGROUP()
{
LOOPNum = SPKMICNum = MONITORNum = TBNum = AGENTNum = HBNum = VOIPNum = 0;
pLOOP = pSPKMIC = pMONITOR = pTB = pAGENT = pHB = pVOIP = 0;
}
virtual ~CHGROUP()
{
if(LOOPNum) delete[]pLOOP;
if(SPKMICNum) delete[]pSPKMIC;
if(MONITORNum) delete[]pMONITOR;
if(TBNum) delete[]pTB;
if(AGENTNum) delete[]pAGENT;
if(HBNum) delete[]pHB;
if(VOIPNum) delete[]pVOIP;
}
void init(unsigned int type, unsigned int num)
{
if(num == 0)
return;
CH *p = new CH[num];
if(p==NULL)
return;
switch(type)
{
case CHTYPE_LOOP:
pLOOP = p;
LOOPNum = num;
break;
case CHTYPE_SPKMIC:
pSPKMIC = p;
SPKMICNum = num;
break;
case CHTYPE_MONITOR:
pMONITOR = p;
MONITORNum = num;
break;
case CHTYPE_TB:
pTB = p;
TBNum = num;
break;
case CHTYPE_AGENT:
pAGENT = p;
AGENTNum = num;
break;
case CHTYPE_HB:
pHB = p;
HBNum = num;
break;
case CHTYPE_VOIP:
pVOIP = p;
VOIPNum = num;
break;
default:
delete []p;
return;
}
}
上边是一个结构体,然后可以定义了struct CHGROUP chs;
调用函数来初始化
chs.init(CHTYPE_AGENT, num);