Device Tree Overlay

设备树(Device Tree)概述

设备树(Device Tree)是一种用于描述硬件设备信息的数据结构,主要用于操作系统在启动时识别和配置硬件。最初由Open Firmware引入,现已被Linux内核广泛采用。设备树通过一种类似于树状的文本格式(通常以.dts文件表示)描述硬件组件及其相互关系,内核在启动时将其编译为二进制格式(.dtb文件)进行解析。

设备树叠加(Device Tree Overlay)概述

设备树叠加(Device Tree Overlay,简称DT Overlay)是一种在基本设备树(Base Device Tree)的基础上动态添加、修改或删除硬件节点的方法。通过叠加,可以在不修改原始设备树文件的情况下,为特定硬件配置进行定制和扩展。这在需要在运行时或根据不同硬件配置加载设备树信息时尤其有用。

设备树叠加的作用

  1. 动态硬件配置:允许在系统启动后或运行时根据需要添加或修改硬件配置,适应不同的硬件扩展模块。
  2. 简化设备树管理:减少重复编写完整设备树文件的需求,通过叠加文件实现模块化配置。
  3. 支持多种硬件平台:在同一内核映像下支持多种硬件配置,提高系统的灵活性和适应性。

设备树叠加的工作原理

  1. 基本设备树:系统启动时加载的主设备树,描述了主要的硬件平台信息。
  2. 叠加设备树:额外的设备树文件,用于添加、修改或删除基本设备树中的节点。
  3. 应用叠加:在初始化过程中或运行时,内核或引导加载程序会将叠加设备树与基本设备树合并,生成最终的设备树配置。

常见的设备树叠加用途

  • 扩展GPIO:添加新的GPIO控制器或配置特定的GPIO引脚。
  • 外设连接:动态添加I2C、SPI、UART等外设节点。
  • 摄像头模块:为不同的摄像头模块加载对应的设备树配置。
  • 显示接口:配置不同类型的显示屏或接口(如HDMI、SPI LCD)。

创建设备树叠加

设备树叠加通常由设备树源文件(.dts)编写,通过特定语法来描述要添加、修改或删除的节点。以下是一个简单的设备树叠加示例:

基本设备树(base.dts)

/ {
    model = "Example Board";
    compatible = "vendor,example-board";

    uart0: serial@101f1000 {
        compatible = "ns16550a";
        reg = <0x101f1000 0x1000>;
        ...
    };
};

设备树叠加(overlay.dts)

/dts-v1/;
/plugin/;

/ {
    fragment@0 {
        target = <&uart0>;
        __overlay__ {
            status = "disabled";
        };
    };

    fragment@1 {
        target-path = "/";
        __overlay__ {
            uart1: serial@101f2000 {
                compatible = "ns16550a";
                reg = <0x101f2000 0x1000>;
                ...
            };
        };
    };
};

在上述示例中:

  • fragment@0 将基本设备树中的uart0节点的状态设置为disabled,即禁用该串口。
  • fragment@1 在根节点下添加一个新的uart1串口节点。

应用设备树叠加

应用设备树叠加的方法取决于使用的引导加载程序和平台。以常见的U-Boot和Device Tree Compiler(DTC)为例:

  1. 编译叠加文件:使用DTC将设备树源文件编译为二进制格式。

    dtc -@ -I dts -O dtb -o overlay.dtbo overlay.dts
    
  2. 加载叠加文件

    • 在引导加载程序中:可以在U-Boot的启动脚本中指定加载叠加文件。

      fdt addr ${fdt_addr}
      fdt apply overlay.dtbo
      
    • 在运行时(内核支持Overlay机制时):通过configfs接口动态加载叠加。

      mount -t configfs none /sys/kernel/config
      mkdir /sys/kernel/config/device-tree/overlays/my_overlay
      cat overlay.dtbo > /sys/kernel/config/device-tree/overlays/my_overlay/dtbo
      

注意事项

  1. 兼容性:确保叠加文件与基本设备树兼容,避免冲突或冗余配置。
  2. 正确的节点引用:使用正确的目标路径或节点引用,以确保叠加正确应用到预期的节点。
  3. 内核支持:确认内核配置启用了设备树叠加的支持(如CONFIG_OF_OVERLAY)。
  4. 安全性:在允许动态加载叠加的系统中,注意访问控制,防止恶意叠加被加载。

常见工具和资源

  • Device Tree Compiler (DTC):用于编译和反编译设备树源文件和二进制文件。
  • dtc语法文档:了解设备树文件的语法和结构。
  • 平台文档:不同硬件平台可能有特定的设备树叠加要求和示例。

结论

设备树叠加提供了一种灵活且模块化的方法,用于动态调整和扩展系统的硬件配置。通过合理使用叠加文件,开发者可以简化设备树管理,支持多样化的硬件扩展需求,提高系统的适应性和可维护性。在嵌入式开发、单板计算机(如树莓派)等领域,设备树叠加已成为不可或缺的重要工具。

posted @ 2024-11-08 14:23  闹闹爸爸  阅读(72)  评论(0编辑  收藏  举报