摘要:
讲解视图与框架的创建方法,以及多种由视图、分隔栏和框架结合生成的界面模型,包括Frame-View、Frame-Splitter、Frame-Splitter-Splitter以及MDIFrameWnd-MDIChildWnd等结构模型。 阅读全文
摘要:
介绍CFile、CArchive和CDocument等存储模型的进化过程,以及基于文档模板架构的序列化存储模式。介绍MFC六大关键技术,讲解动态创建、运行时类型识别以及命令传递技术内幕。 阅读全文
摘要:
讲解列表控件的列表项和标头图标设置、列表项排序、窗口颜色控制、自绘按钮、自绘组合控件等界面装饰相关技术。 阅读全文
摘要:
介绍手动创建控件、注册和创建自定义窗口,以及界面提示(CToolTipCtrl类)等。讲解自定义控件开发,包括按钮、标签控件等,以及滑块控件的二次开发。 阅读全文
摘要:
介绍高级控件的开发方法,包括旋转按钮(CSpinButtonCtrl类)、标签控件(CTabCtrl类)、高级编辑控件(CRichEditCtrl类)以及树形控件(CTreeCtrl类)等。讲解分页技术以及属性表(CPropertySheet类)和属性页(CPropertyPage类)的开发方法,介 阅读全文
摘要:
介绍内存设备环境CMemDC类的封装原理,讲解多种图形软件开发实用技术,包括图像透明技术、动画技术、透明动画、不规则窗口和双缓冲防闪烁技术等,讲解图层软件架构,介绍CDC类成员函数。 阅读全文
摘要:
介绍绘图专用句柄HDC、CDC类及其派生类,讲解多种窗口绘图方式,GDI对象的使用方法,包括CPen类(画笔)、CBrush类(画刷)、CFont类(字体)、CBitmap类(位图)和CRgn类(区域)等。 阅读全文
摘要:
介绍窗口菜单、上下文菜单以及自绘菜单的开发,讲解悬浮工具栏和文字工具栏、IE工具栏以及对话框栏和状态栏等。 阅读全文
摘要:
介绍TCP/IP的层次,讲解简单UDP通信的和TCP通信的方式。讲解TCP和UDP通信协议的开发,以及TCP的短连接模式等。 阅读全文
摘要:
介绍Windows基础控件和常用的控件类CListCtrl常用成员,包括CComboBox类、CEdit类和CButton类等。讲解通过类向导建立控件型关联变量、通过函数建立控件型关联变量以及常用控件的数值型关联变量的方法。 阅读全文