css3的媒体查询(Media Queries)
我今天就总结一下响应式设计的核心CSS技术Media(媒体查询器)的用法。
先看一个简单的例子:
<link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 600px)" href="small.css" />
上面的media语句表示的是:当页页宽度小于或等于600px,调用small.css样式表来渲染你的Web页面。首先来看media的语句中包含的内容:
1、screen:这个不用说大家都知道,指的是一种媒体类型;
2、and:被称为关键词,与其相似的还有not,only,稍后会介绍;
3、(max-width:600px):这个就是媒体特性,说得通俗一点就是媒体条件。
前面这个简单的实例引出两个概念性的东西,一个就是媒体类型(Media Type)和 媒体特性(Media Query),首先一起来理解一下这两个概念:
媒体类型(Media Type)在css2中是一个常见的属性,也是一个非常有用的属性,可以通过媒体类型对不同的设备指定不同的样式,在css2中我们常碰到的就是all(全部),screen(屏幕),print(页面打印或打邱预览模式),其实在媒体类型不止这三种,w3c总共列出了10种媒体类型。
媒体特性Media Query看成Media Type(判断条件)+CSS(符合条件的样式规则),为了更能理解Media Query,我们在次回到前面的实例上:
<link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 600px)" href="small.css" />
转换成css中的写法为:
@media screen and (max-width: 600px) {
选择器 {
属性:属性值;
}
}
其实就是把small.css文件中的样式放在了@media srceen and (max-width;600px){...}的大括号之中。在语句上面的语句结构中,可以看出Media query和css的属性集合很相似,主要区别在:
1、Media query只接受单个的逻辑表达式作为其值,或者没有值;
2、css属性用于声明如何表现页页的信息;而Media Query是一个用于判断输出设备是否满足某种条件的表达式;
3、Media Query其中的大部分接受min/max前缀,用来表示其逻辑关系,表示应用于大于等于或者小于等于某个值的情况
4、CSS属性要求必须有属性值,Media Query可以没有值,因为其表达式返回的只有真或假两种.
常用的Media Query如下表所示:
兼容的浏览器:
下面我们一起来看看Media Queries的具体使用方式
一、最大宽度Max Width
<link rel="stylesheet" media="screen and (max-width:600px)" href="small.css" type="text/css" />
上面表示的是:当屏幕小于或等于600px时,将采用small.css样式来渲染Web页面。
二、最小宽度Min Width
<link rel="stylesheet" media="screen and (min-width:900px)" href="big.css" type="text/css" />
三、多个Media Queries使用
<link rel="stylesheet" media="screen and (min-width:600px) and (max-width:900px)" href="style.css" type="text/css" />
Media Query可以结合多个媒体查询,换句话说,一个Media Query可以包含0到多个表达式,表达式又可以包含0到多个关键字,以及一种Media Type。正如上面的其表示的是当屏幕在600px-900px之间时采用style.css样式来渲染web页面。
四、设备屏幕的输出宽度Device Width
<link rel="stylesheet" media="screen and (max-device-width: 480px)" href="iphone.css" type="text/css" />
上面的代码指的是iphone.css样式适用于最大设备宽度为480px,比如说iPhone上的显示,这里的max-device-width所指的是设备的实际分辨率,也就是指可视面积分辨率
五、iPhone4
<link rel="stylesheet" media="only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2)" type="text/css" href="iphone4.css" />
上面的样式是专门针对iPhone4的移动设备写的。
六、iPad
<link rel="stylesheet" media="all and (orientation:portrait)" href="portrait.css" type="text/css" />
<link rel="stylesheet" media="all and (orientation:landscape)" href="landscape.css" type="text/css" />
在大数情况下,移动设备iPad上的Safari和在iPhone上的是相同的,只是他们不同之处是iPad声明了不同的方向,比如说上面的例子,在纵向(portrait)时采用portrait.css来渲染页面;在横向(landscape)时采用landscape.css来渲染页面。
七、android
/*240px的宽度*/
<link rel="stylesheet" media="only screen and (max-device-width:240px)" href="android240.css" type="text/css" />
/*360px的宽度*/
<link rel="stylesheet" media="only screen and (min-device-width:241px) and (max-device-width:360px)" href="android360.css" type="text/css" />
/*480px的宽度*/
<link rel="stylesheet" media="only screen and (min-device-width:361px) and (max-device-width:480px)" href="android480.css" type="text/css" />
我们可以使用media query为android手机在不同分辨率提供特定样式,这样就可以解决屏幕分辨率的不同给android手机的页面重构问题。
八、not关键字
<link rel="stylesheet" media="not print and (max-width: 1200px)" href="print.css" type="text/css" />
not关键字是用来排除某种制定的媒体类型,换句话来说就是用于排除符合表达式的设备。
九、only关键字
<link rel="stylesheet" media="only screen and (max-device-width:240px)" href="android240.css" type="text/css" />
only用来定某种特定的媒体类型,可以用来排除不支持媒体查询的浏览器。其实only很多时候是用来对那些不支持Media Query但却支持Media Type的设备隐藏样式表的。其主要有:支持媒体特性(Media Queries)的设备,正常调用样式,此时就当only不存在;对于不支持媒体特性(Media Queries)但又支持媒体类型(Media Type)的设备,这样就会不读了样式,因为其先读only而不是screen;另外不支持Media Qqueries的浏览器,不论是否支持only,样式都不会被采用。
十、其他
在Media Query中如果没有明确指定Media Type,那么其默认为all,如:
<link rel="stylesheet" media="(min-width: 701px) and (max-width: 900px)" href="medium.css" type="text/css" />
另外还有使用逗号(,)被用来表示并列或者表示或,如下
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" media="handheld and (max-width:480px), screen and (min-width:960px)" />
上面代码中style.css样式被用在宽度小于或等于480px的手持设备上,或者被用于屏幕宽度大于或等于960px的设备上。
下面具体讲解过程:
准备工作1:设置Meta标签
首先我们在使用Media的时候需要先设置下面这段代码,来兼容移动设备的展示效果:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
这段代码的几个参数解释:
-
width = device-width:宽度等于当前设备的宽度
-
initial-scale:初始的缩放比例(默认设置为1.0)
-
minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例(默认设置为1.0)
-
maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例(默认设置为1.0)
-
user-scalable:用户是否可以手动缩放(默认设置为no,因为我们不希望用户放大缩小页面)
准备工作2:加载兼容文件JS
因为IE8既不支持HTML5也不支持CSS3 Media,所以我们需要加载两个JS文件,来保证我们的代码实现兼容效果:
<!--[if lt IE 9]>
<script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script>
<script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.3.0/respond.min.js"></script>
<![endif]-->
准备工作3:设置IE渲染方式默认为最高(这部分可以选择添加也可以不添加)
现在有很多人的IE浏览器都升级到IE9以上了,所以这个时候就有又很多诡异的事情发生了,例如现在是IE9的浏览器,但是浏览器的文档模式却是IE8:
为了防止这种情况,我们需要下面这段代码来让IE的文档模式永远都是最新的:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
不过又有一个更给力的写法:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">
怎么这段代码后面加了一个chrome=1,这个Google Chrome Frame(谷歌内嵌浏览器框架GCF),如果有的用户电脑里面装了这个chrome的插件,就可以让电脑里面的IE不管是哪个版本的都可以使用Webkit引擎及V8引擎进行排版及运算,无比给力,不过如果用户没装这个插件,那这段代码就会让IE以最高的文档模式展现效果。这段代码我还是建议你们用上,不过不用也是可以的。
进入CSS3 Media
@media screen and (max-width: 960px){
body{
background: #000;
}
}
@media (max-width: 960px){
body{
background: #000;
}
}
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="style.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (orientation:portrait)" href="style.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-width:960px)" href="style.css">
@media (max-device-height:480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
//自己添加的样式
}
其中对于-webkit-min-device-pixel-ratio作如下解释: