摘要: 需求一:我们制作APP的不可能一个界面来实现所有需求的,我们需要多个界面的跳转。每个界面各自实现对应的需求,代码实现多控制器之间的跳转大致分为三类。一类是使用UINavigationController 跳转 ,一类是使用UITabBarController 实现多个控制器之间的跳转,还有一类是使用 阅读全文
posted @ 2016-04-21 20:07 王凯乐 阅读(1637) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求一:将字典转换成自己需的对象,对象的属性是字典的key值,直接使用key值获取数据存在两个缺点,一是key值难以记忆,二是直接使用key值Xcode不会有智能提示,很容易导致未知的错误。使用模型时,可以直接通过点语法将需要的数据点出,保证数据准确无误。使用模型的优点还在于存储、传值都比较方便,不 阅读全文
posted @ 2016-04-20 00:45 王凯乐 阅读(1146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们都知道nil、Nil、NULL、NSNull都表示为空但是究竟有什么区别,相信大家也很少关注。今天我们就浅聊一下这几个空的区别 1、nil nil一般是指把一个对象置空,既完全是一个空对象,完全从内存中释放。 2、Nil Nil和nil基本没有任何区别,也可以说只要是可以使用nil的地方都可以使 阅读全文
posted @ 2016-04-17 23:30 王凯乐 阅读(7458) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 音频我们简易的分为两种,既音效和音频。 1.音效:是有声音制造而成,主要用于加强对于对声音的处理。在用户使用app的时候加入音效,无疑是用户体验的加分项。 2.音乐:音乐的播放时间一般比较长,比如游戏中无限循环的背景音乐。 我们在使用音频的时候需要用到两个框架 1.AVFoundation.fram 阅读全文
posted @ 2016-04-08 01:02 王凯乐 阅读(1762) 评论(0) 推荐(0) 编辑