摘要: 全局变量,全局都可以调用的变量 局部变量,在子程序中可以调用的变量 global调用全局变量,且可以重新赋值,如果没有则不能重新赋值 text()决定调用顺序 global调用全局变量,且可以重新赋值,如果没有则不能重新赋值 没有global不能重新赋值,但对可变类型,可以对内部元素进行操作 全局变 阅读全文
posted @ 2018-06-30 18:05 血灵狂雷 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: format字符串格式化,必须一一对应 取元组第一个 tpl = ‘i am {0[0]}’,format([1,2,3],[123]) python 中函数定义方法: def:定义函数的关键字 test:函数名 ():内科定义形参 ‘’文档描述,非必要,强烈建议添加 x+=1:泛指代码块或程序处理 阅读全文
posted @ 2018-06-29 23:55 血灵狂雷 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: %和%拼接 s表示字符串 d表示整形数字 浮点数,就是小数 .xf X表示小数点后几位 字符串也可以用.x 要打出百分号就输入%% 传一个字典键值name flag -60宽度60 拼接并隔开sep 阅读全文
posted @ 2018-06-29 21:09 血灵狂雷 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 求交集 求并集 求差集 集合其他方法 交叉补集 并集-交集 difference_update p_s=p_s-l_s ==p_s.difference_update(l_s) 同理 intersection_update isdisjoint 两个合集无共同元素 返回布尔值 issubset,s1 阅读全文
posted @ 2018-06-28 23:14 血灵狂雷 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 集合 1不同元素组成 2无序 3集合中元素必须是不可变类型 不可变:字符串、数字、元组 可变:列表、字典 创建集合 {1,2,3,4} 或定义可变集合set) 添加进集合 add 已有元素add添加可运行,不显示 clear 清空集合 copy 复制集合 pop 删除一个元素,随机删除 remove 阅读全文
posted @ 2018-06-27 22:15 血灵狂雷 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建字典对象 dict info ={'k1':'v1','k2':'v2'#键值对} 字典的value可以时任何值 字符,数字,元组可以作为key,列表,布尔值,字典不能作为key 字典无序 从字典中取值 删除一个元素 默认for循环只有key 获取值 获取键值对 获取key和值 根据序列生成字典 阅读全文
posted @ 2018-06-11 23:36 血灵狂雷 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 元组,第一级元素不可被修改,不能被增加或删除 tu = (111,'alex',(11,22),[(33,44)],Ture,33,33,) 建议最后多加一个逗号,可以分辨出是否是元组,元组不会报错 可以被索引出 或切片 元组切片后还是元组 可以进行for循环 列表和元组可以相互转化 都是字符串时可 阅读全文
posted @ 2018-06-11 22:23 血灵狂雷 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: list #类 以中括号括起来 ,分割每个元素 列表中元素可以是数字、字符串、列表、布尔值 修改列表 删除元素 1列表格式 2列表可以是任何类型 3索引取值 4切片取值 5for循环 6索引修改删除 7切片修改删除 列表中以逗号为元素分割 索引取值 生成列表 不能使用or循环 列表转化成字符串 #需 阅读全文
posted @ 2018-06-07 23:30 血灵狂雷 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 索引,下标,获取字符中的某一个字符 一行字竖行循环分开 替换 创造连续/不连续数字,定位循环 阅读全文
posted @ 2018-06-06 22:25 血灵狂雷 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 遇见\t补位至括号内的字符数 判断字符串是否只含有字母,汉字 判断字符串是否都是数字,第二个更牛逼 isnumeric判断是否为数字,中文也可以识别 判断是否全能打印,是否有不可显示的东西\t \n等 判断是否全是空格 判断是否是标题(每一个英文首字母都是大写) 转换为标题(每一个英文首字母都是大写 阅读全文
posted @ 2018-06-06 00:27 血灵狂雷 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑