【Vue2】插槽
插槽还是比较重要,需要单独再拎出来学习理解一下。之前写的随笔感觉自己理解了,发现远远不够。
https://www.jianshu.com/p/c64d2ad9e5bf
https://blog.csdn.net/liushijun_/article/details/92186739
https://blog.csdn.net/weixin_41196185/article/details/88344462
1.作用:让父组件向子组件指定位置插入html结构(组件拆分时),也是一种组件间通信的方式,使用于父组件 ===> 子组件(props反向配置)
2.分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
3.使用方式
1.默认插槽
父组件
<Category>
<div>html结构</div>
</Category>
子组件
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot>插槽默认内容</slot>
</div>
</template>
2.具名插槽
父组件
<Category slot="center">
<div>html结构1</div>
</Category>
<Category v-slot:footer>
<div>html结构2</div>
</Category>
子组件
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
3.作用域插槽
1.理解:数据在组件自身,但根据数据生成的结构需要的组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
2.具体编码:
洗尽铅华始见金,褪去浮华归本真
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