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以下转载于:https://blog.csdn.net/adamwu1988/article/details/55253138 camera剔除主要是把不需要渲染的物体提前剔除 不送去gpu渲染 减少dc、渲染tris。消耗cpu来减轻gpu的压力。 主要用三种形式Frustum Culling(视 阅读全文
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Animation:单一动画,一般使用在单一动画播放。占用资源小。 Animator:多个动画,可用控制器切换多个动画播放。占用资源大。 https://blog.csdn.net/weixin_41205419/article/details/85038275 阅读全文
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出问题的环境:vs2017,unity2017unity创建工程后,vs打开项目后,无法添加引用dll,没有“添加引用”项原因: 需要把目标框架改为. 阅读全文
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unity项目,从vs项目右键属性闪一下啥也打不开的问题这个是因为工程是unity管理的,里面有个插件默认设定不可查看修改属性修改:vs中打开“工程”->"选项"中(修改后这个需要重启vs生效) 阅读全文
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