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摘要: 1、设置系统环境变量 新建系统环境变量: JAVA_TOOL_OPTIONS -Dfile.encoding=UTF8 2、jenkins设置 系统管理-系统设置-全局属性 输入 LANG zh.CH.UTF-8 3、修改jenkins配置文件 jenkins的安装目录下的jenkins.xml文件 阅读全文
posted @ 2021-11-09 17:16 酉乐 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity 生成 Android App Bundle(aab) (一) 目前知道的生成aab的方式有: 一、使用Unity3d自带的方式 PS:小于150MB小游戏使用。超出150MB的aab无法上架google 二、使用google插件中Separate Base APK Asset(类似APK 阅读全文
posted @ 2021-10-22 18:03 酉乐 阅读(2580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android App Bundle Android App Bundle 是一种发布格式,其中包含您应用的所有经过编译的代码和资源,它会将 APK 生成及签名交由 Google Play 来完成。 Google Play 会使用您的 App Bundle 针对每种设备配置生成并提供经过优化的 AP 阅读全文
posted @ 2021-10-22 16:45 酉乐 阅读(1118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前几天我们游戏在一个同事的Android手机上启动时无法正常进入,经查发现Application.temporaryCachePath和Application.persistentDataPath返回空字符串。便花时间认真研究了一下Unity3D的路径问题。我们常用的是以下四个路径: Applica 阅读全文
posted @ 2021-08-17 13:45 酉乐 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NDK 19.0.5232133 https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r19-windows-x86_64.zip 阅读全文
posted @ 2021-07-28 09:53 酉乐 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/liaoshengg/article/details/81356333 阅读全文
posted @ 2021-06-29 20:40 酉乐 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了避免unity新项目打开然后再切平台浪费时间,在一开始加载的时候的时候就指定平台、 官方文档: https://docs.unity3d.com/Manual/CommandLineArguments.html windows命令行 cd C:\g\Unity\Editor && unity - 阅读全文
posted @ 2021-05-31 20:10 酉乐 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述: unity2017,接入第三方支持华为的sdk,androidstudio生成aar给unity 错误日志: In getMetaDataAppId, Failed to read meta data for the AppID. 最终和技术沟通后得出结论,apk中AndroidMani 阅读全文
posted @ 2021-05-31 19:40 酉乐 阅读(979) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前置条件: 1、windows防火墙关闭(网上有说法防火墙导致异常,我这长关闭状态所以没试开启防火墙) 2、windows和iphone处于同意局域网络 步骤 1、屏蔽windows Proxy,只显示手机包信息 2、代理设置 设置端口号,默认8888 3、查看windows的ip地址,并设置iph 阅读全文
posted @ 2021-05-31 17:57 酉乐 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、下载安装: 下载地址:https://www.charlesproxy.com/latest-release/download.do 2、破解激活 激活地址:https://www.zzzmode.com/mytools/charles/ 阅读全文
posted @ 2021-05-31 17:00 酉乐 阅读(768) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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