Linux环境进程间通信----信号与管道
一、信号:
信号主要用来通知进程异步事件的发生。可以使用“kill -l ”命令来显示系统中的信号。进程可以忽略大部分信号,但是有两个是不能忽略的:
(1)SIGSTOP:这个信号将中断进程的执行。
(2)SIGKILL:这个信号将强制进程退出。
Linux使用了堆栈来管理要执行的信号处理程序,这样当一个信号处理程序完成操作时,下一个将被调用,依次下去。
当进程收到信号后,怎么处理这个信号多半是由收到信号的那个进程自行决定,除非收到的信号是SIGKILL之类只能采取默认行动的信号。Linux处理信号主要有下面4种方式:
(1)采用系统默认的处理方式。一般而言,进程对信号的默认处理方式都是终止运行。
(2)忽略该信号。
(3)暂时搁置该信号。
(4)由程序设计人员利用系统调用signal设定处理信号的函数。以下是一个例子:
/* * signalHandler.ci * * Created on: Aug 4, 2013 * Author: root */ #include <stdio.h> #include <signal.h> void initfunc(int signum); void exitfunc(int signum); int main(){ char buffer1[100], buffer2[100]; int i; if(signal(SIGINT, &initfunc) == -1){ printf("Couldn't register signal handler for SIGINT!\n"); exit(1); } if(signal(SIGTSTP, &initfunc) == -1){ printf("Couldn't register signal handler for SIGSTP!\n"); exit(1); } if(signal(SIGTERM, &exitfunc) == -1){ printf("Couldn't register signal handler for SIGTERM!\n"); exit(1); } printf("Pid of This Process: %d\n", getpid()); for(;;){ printf("Please input:\n"); fgets(buffer1, sizeof(buffer1), stdin); for(i=0;i<100;i++){ if(buffer1[i] >=97 && buffer1[i] <=122){ buffer2[i] = buffer1[i]-32; }else{ buffer2[i] = buffer1[i]; } } printf("Your input is: %s\n", buffer2); } exit(0); } void initfunc(int signum){ printf("catch signal %d\n", signum); } void exitfunc(int signum){ printf("signal SIGTERM\n"); exit(1); }
程序的执行结果如下:
注:在一个终端中执行该程序时,按下Ctrl+Z, 会打印catch signal 20;按下Ctrl+C,会打印catch signal 2;在终端的另一个窗口中输入kill 2457,程序会打印signal SIGTERM,然后退出。
二、管道
管道,就是将一个进程的标准输出和另一个进程的标准输入联系到一起,以供两个进程相互通信的方法。管道是UNIX中最古老的进程通信机制,Linux中也提供了管道。它的应用非常广泛,就连Linux命令行中也有使用,例如:
这条命令中,ls的输出作为sort的输入,sort的输出又作为head -5的输入,head -5的输出将出现在屏幕上。这条命令的最终执行结果是将文件列表排序,但只输出前五行。从中可以直观地看到管道的特点。