摘要:
在文章《我的HTC Hero(G3)用户体验》和《我的HTC Hero(G3)用户体验续》中我尝试亲身体验到底什么样的设备才是用户真正喜欢的(我体验了iPhone、HD2等其它智能手机,甚至包括山寨机... 阅读全文
随笔档案-2010年06月
Windows Embedded CE 6.0 Internals (5) The Mechanism of API
2010-06-13 23:16 by 王克伟, 2646 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
引言一般的,我们在编写用户态程序(包括普通的应用程序、服务程序、用户态驱动、一些扩展插件)时,每当我们遇到一个不熟悉的API,我们就会打开开发文档,或者MSDN,查查每个参数是怎么填的。(我想你应该没把这些API给背下来了吧^^)我们在调试时发现执行到这些API时是跟不进去的,那么你想过它们是如何进入操作系统里面工作的吗?它们又是如何在操作系统里面工作的?比如文件系统的一个API:那么这系列文章就... 阅读全文
如何调查Windows Embedded CE上的Exception“凶手”(1)
2010-06-04 22:55 by 王克伟, 4272 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
傻了吧,又犯事了 不管是在Windows Desktop、Windows Embedded CE,还是Windows Mobile(Phone)上,不管你是开发人员、测试人员还是用户,相信对应用程序的Crash是相对熟悉了——那画面太美了。 如果你有Log输出窗口的话,跟这个画面一起你还会看到: 以及:现在要捉拿凶手,可是我是“傻瓜警探”(菜鸟程序员)啊,我不懂高级技巧啊,咋办啊? 操作系统技... 阅读全文
Silverlight 4/5以及Silverlight for Embedded的学习资源
2010-06-04 11:27 by 王克伟, 1900 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
Windows Embedded CE 6.0 R3上面的Silverlight for Embedded UI framework(我们使用C++在其下面开发)采用的是Silverlight 2的引擎,而Windows Embedded Compact 7上面的已经是Silverlight 3引擎了,不光增加了很多不错的Feature(比如我们就支持3D加速啦),其Performance也有进一... 阅读全文
An Introduction to ARM Assembly Language
2010-06-01 15:26 by 王克伟, 1558 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
Author: Jason Fuller Who is this document for? This document is intended for anyone who occasionally needs to debug compiled ARM code at the assembly language level. Why would I want t... 阅读全文