变量,常量 ,作用域
变量
- 变量是可以变化的量
- java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- jav变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
注意事项
- 每个变量都有类型, 类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个变量声明必须一分号结束
eg.
int a=2;
String name="wangkang";
char b='x';
double c=2.1;
变量作用域
- 类变量(写在类里面)(static)
- 实例变量(写在类中间)
从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值为0/0.0/u000
布尔值默认为false
除了(八个)基本类型,其余的默认都是null; - 局部变量(写在方法里面)
常量
常量:初始化之后不能再改变值, 不会变动的值。所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值在程序运行中不允许被改变
eg.1
public class Dome3 {
static final double PI=3.1415926;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
输出结果:
eg.2
public class Dome3 {
final static double PI=3.1415926;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
输出结果:
原因:修饰符不存在先后顺序。
变量的命名规范
- 所有的变量,方法,类名;见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则
- 方法名:首字母小写和驼峰原则
驼峰原则:
除了第一个单词以外, 后面的单词首字母大写
比如:monthSalary(月工资),lastName(名字)
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