变量,常量 ,作用域

变量

  • 变量是可以变化的量
  • java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • jav变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

注意事项

  • 每个变量都有类型, 类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个变量声明必须一分号结束

eg.

       int a=2;
       String name="wangkang";
       char b='x';
       double c=2.1;

变量作用域

  • 类变量(写在类里面)(static)
  • 实例变量(写在类中间)
    从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值为0/0.0/u000
    布尔值默认为false
    除了(八个)基本类型,其余的默认都是null;
  • 局部变量(写在方法里面)

常量

常量:初始化之后不能再改变值, 不会变动的值。所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值在程序运行中不允许被改变

eg.1

public class Dome3 {

    static  final  double PI=3.1415926;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }

输出结果:

eg.2

public class Dome3 {

    final static   double PI=3.1415926;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

输出结果:

原因:修饰符不存在先后顺序。

变量的命名规范

  • 所有的变量,方法,类名;见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则
    驼峰原则:
    除了第一个单词以外, 后面的单词首字母大写
    比如:monthSalary(月工资),lastName(名字)
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