摘要: 1. 概述 将抽象部分(Abstraction)与实现部分(Implementor)分离,使它们可以独立地变化。2. 解决的问题 在软件系统中,有些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化。为了解决这种多维度变化,又不引入复杂度,这就要使用Bridge模式。3. 模式中的角色 2.1 抽象(Abstraction):定义抽象接口,该接口中包含实现具体行为、具体特征的Implementor接口。 2.2 提炼的抽象(RefinedAbstraction):继承自Abstraction的子类,依旧是一个抽象的事物名。 2.3 实现(Implementor):定义具体行为,具体特... 阅读全文
posted @ 2012-07-05 17:47 Wang Juqiang 阅读(4998) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 设计模式的重要性 1.1设计模式解决的是在软件过程中如何来实现具体的软件功能。实现同一个功能的方法有很多,哪个设计容易扩展,容易复用,松耦合,可维护?设计模式指导我们找到最优方案。 1.2设计中往往会存在设计缺陷,这些缺陷包括: 僵化性:难以对软件进行改动,即使在功能上来看是很小的改动 脆弱性:在进行很小的改动时,可能导致很多地方出现问题 顽固性:要把系统中某些通用的功能分离出来的努力和风险非常巨大 粘滞性:当面临改动时,改动的方案有很多,一些会保持设计,一些会破坏设计,当采用保持设计的方法比用破坏设计的方法更难应付变化时,说明原设计具有较高的粘滞性 晦... 阅读全文
posted @ 2012-07-05 13:37 Wang Juqiang 阅读(3150) 评论(10) 推荐(5) 编辑