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2013年5月3日

摘要: 应用场景例如:假设有一组对象都实现同一个接口,实现同样的方法,但这组对象中有一部分对象需要有单独的方法,传统的笨办法是在每一个应用端都加上这个单独的方法,但是代码重用性低,耦合性高。如果用代理的方法则很好的解决了这个问题。代码示例示例说明假设有一个Italk接口,有空的方法talk()(说话),所有的people对象都实现(implements)这个接口,实现talk()方法,前端有很多地方都将people实例化,执行talk方法,后来发现这些前端里有一些除了要说话以外还要唱歌(sing),那么我们既不能在Italk接口里增加sing()方法,又不能在每个前端都增加sing方法,我们只有增加一 阅读全文
posted @ 2013-05-03 17:13 王吉元 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: DF对工厂方法模式的定义是:定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法模式 对 简单工厂模式的改变在:将switch中的判断变成了一个个子类。这样做虽然增加了很多类,但是它是有好处的。因为工厂方法更利于扩展,添加功能只需创建子类即可无需修改switch中的代码。例如:interface IFactory{Operation CreateOperation();}class AddFactory extends IFactory{ppublic Operation CreateOperation(){return new Operati 阅读全文
posted @ 2013-05-03 16:58 王吉元 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: public Context(String strategyType){switch(strategyType){case "算法A": strategy=new ContextStrategyA(); break;case "算法B": strategy=new ContextStrategyB(); break;...............}}DF对策略模式的定义是这样的:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户(main函数)。abstract class Strategy{public 阅读全文
posted @ 2013-05-03 16:29 王吉元 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 简单工厂模式很容易理解,在项目中用到了一个这样的例子。AbstractUMLConnectionModel是一个抽象的父类,它的子类包括:GeneralizationModel,RealizationModel,DependencyModel,AggregationModel,CompositeModel。那么好,接下类根据需要我们使用简单工厂实现获得需要的子类对象。(又是父类引用指向子类对象,可见这是多么的重要。)。注意抽象方法的引用也是可以的,接口的引用也可以这样用。package com.jenson.vrp.editor.ir.model.operate;import net.java 阅读全文
posted @ 2013-05-03 16:14 王吉元 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 装饰模式可以给一个对象动态的添加一些额外的职责(通过装载兄弟类对象的方式)。就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。接下来我举一个例子:Finery类是Person类的子类。BigTrouser类和TShirt类是 Finery类的子类。现在想给BigTrouser类的对象 添加穿TShirt的功能,就要采用装饰模式。先上代码:package com.wjy.decorator;public class Person { private String name; public Person(){ } public Person(String name){ ... 阅读全文
posted @ 2013-05-03 16:00 王吉元 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 解决的办法是:在EntityModel中不用 implements Ibodyinfo。而是实现getAdapter方法:public Object getAdapter(Class adapter){ if(adapter==Ibodyinfo.class) return new BodySource(this); return null; }其中BodySource的代码如下;package com.wjy.understandinterface;public class BodySource implements Ibodyinfo... 阅读全文
posted @ 2013-05-03 09:59 王吉元 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 例如一个EntityModel类拥有很多属性信息:name,age,height,weight。现在如果想使用其中的height和weight,可以定义一个接口Ibodyinfopackage com.wjy.understandinterface;public interface Ibodyinfo {public abstract double getHeight();public abstract double getWeight();}然后让EntityModel类去实现这个接口,就可以像一下这样获得height和weight信息了。Ibodyinfo bodyinfo=new Ent 阅读全文
posted @ 2013-05-03 09:39 王吉元 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: DF对组合模式的说明是这样的:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。DF对装饰模式的说明是这样的:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。个人认为 组合模式 和 装饰模式 很像。都是通过类似于setComposite的方法进行类似于递归的组装。但是 组合模式中的setComposite方法可以多次调用存入List中。而装饰模式只是组装一个对象,即用setComposite装载一个兄弟类的对象。之所以有这样的区别,是因为他们的出发点不同。组合模式是为了组装树形结构,所以使用List存储子节 阅读全文
posted @ 2013-05-03 09:14 王吉元 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 上代码:Person类package com.wjy.adaptable.entity;import com.wjy.adaptable.adaptabler.MainOperator;public class Person implements IAdaptable{ public String name; public int age;public String getName() { return name;}public void setName(String name) { this.name = name;}public int getAge() { re... 阅读全文
posted @ 2013-05-03 09:12 王吉元 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 单例模式理解起来比较简单,顾名思义就是只能有一个实例。DF的定义是这样的: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。实现起来是这样的:package com.wjy.singleton;public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton()//私有的构造函数保证了外界不会使用new来创建它的实例。 { } public static Singleton getInstance()//这个方法是获得本类实例的唯一的全局访问点,设为static使之可以直接用类名调用。 { if(i 阅读全文
posted @ 2013-05-03 08:50 王吉元 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑