摘要: 由于.net并没有提供快捷键的库,所以要使用该功能得通过api实现。在winapi中,注册和注销全局快捷键分别是通过RegisterHotKey和UnregisterHotKey函数实现。在c#中直接使用该api显得不够简洁,这里我提供了一个友好点的封装。代码如下: static class Hotkey { 系统api /// <summary> /// 注册快捷键 /// </summary> /// <param name="hWnd">持有快捷键窗口的句柄</param> /// <param name=&quo 阅读全文
posted @ 2013-05-23 14:34 fff8965 阅读(681) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。 四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 五、Prototype... 阅读全文
posted @ 2013-05-23 13:57 fff8965 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑